火鸡废了 2021-08-19 20:48 版本为1.8:这是手脚的:/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{ShowArms:1}让周围的盔甲架加手这个是动作的:/entitydata@e[type=ArmorStand,r=10]{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}这里要解释的就是在RightArm(这个大家都懂)后面的三个数字,就是三个f前面的0),第一个的它手臂摆动的前后角度,可以是正数也可以开发者_运维技巧是负数,那个f必须要的;第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起来的高度。以此类推:调整左脚角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}调整头角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}调整左手角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}调整右脚角度 /entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}调整右手角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}调整身体角度 /entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
MC中怎么让盔甲架换动作??
孙雨清
开发者_Python百科
2021-08-19 20:40
可以用红石科技换动作火鸡废了
2021-08-19 20:48
孙雨清
开发者_Python百科
2021-08-19 20:40
可以用红石科技换动作
火鸡废了 2021-08-19 20:48 版本为1.8:这是手脚的:/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{ShowArms:1}让周围的盔甲架加手这个是动作的:/entitydata@e[type=ArmorStand,r=10]{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}这里要解释的就是在RightArm(这个大家都懂)后面的三个数字,就是三个f前面的0),第一个的它手臂摆动的前后角度,可以是正数也可以开发者_运维技巧是负数,那个f必须要的;第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起来的高度。以此类推:调整左脚角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}调整头角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}调整左手角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}调整右脚角度 /entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}调整右手角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}调整身体角度 /entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
火鸡废了 2021-08-19 20:48 版本为1.8:这是手脚的:/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{ShowArms:1}让周围的盔甲架加手这个是动作的:/entitydata@e[type=ArmorStand,r=10]{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}这里要解释的就是在RightArm(这个大家都懂)后面的三个数字,就是三个f前面的0),第一个的它手臂摆动的前后角度,可以是正数也可以开发者_运维技巧是负数,那个f必须要的;第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起来的高度。以此类推:调整左脚角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}调整头角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}调整左手角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}调整右脚角度 /entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}调整右手角度/entitydata@e[type=ArmorStand,r=4]{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}调整身体角度 /entitydata@e[type=ArmorStand,r=5]{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
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