开发者

鸽了13年的游戏制作人终于想起了他的承诺?

开发者 https://www.devze.com 2022-12-11 10:44 出处:网络 作者:StackOverflow中文版
  8月25日,游戏制作人半瓶神仙醋正式公布了其团队开发的武侠游戏《大侠立志传》的消息,并放出了游戏的最新宣传片。

  8月25日,游戏制作人半瓶神仙醋正式公布了其团队开发的武侠游戏《大侠立志传》的消息,并放出了游戏的最新宣传片。

  也许一些新玩家们看到《大侠立志传》里常见的武侠RPG玩法、不算精致的画面,以及略显平平无奇的宣传片,会很奇怪为什么这样一款看似普通的游戏会有这么多讨论。

  1996年,河洛工作室以金庸笔下的十四部武侠小说为基础,开发了中国第一款金庸武侠题材的RPG游戏《金庸群侠传》。

  在那个人们还不知道英雄宇宙的古早年代,《金庸群侠传》巧妙的融合了金庸十四部小说里不同时空、不同背景的世界,天马行空的想象力、庞大的游戏内容、精美的游戏画面和音乐,让《金庸群侠传》成为了金庸小说最初的宇宙统合者,也因此成为了中国游戏史上的经典之一。

  那时的武侠迷们以为《金庸群侠传》是推开的崭新的一道门,将会引出更多金庸游戏作品,可是由于工作室分离、版权、经费种种原因,几年过去了,河洛工作室没有出续集或重置版,市面上也没有类似作品的出现。

  令人没有想到的是,在2007年4399上出现了一款备受好评的同人游戏,它的大小只有23M,并且还是以Flash制作的,连作者都只是一个名不见经传的无名小卒。

  乍一看,《金庸群侠传2》非常简陋,就连游戏素材也是东拼西凑:智冠《天龙八部》的战斗系统、《武林群侠传》的头像以及几乎都是来自《金庸群侠传》游戏原声的bgm。

  游戏中没有组队系统,玩家将代替各本小说中的人物一路单行,地图和场景上也进行了简化,玩家将不必在场景间游走浪费时间,鼠标点击便可畅游天下。

  值得称道的是《金2》优化了游戏的整体难度,像是整个的大地图缩成了一张小地图,一些经典地图元素例如岛、神龙岛等被略去

  这款只有23M的Flash游戏靠着独特玩法风靡一时,半瓶神仙醋也在之后的两年里为它陆续更新了许多加强版。

  虽然不管从哪个方面,半瓶神仙醋的《金庸群侠传2》更像是《金庸群侠传》的盗版,但不可否认的是,半瓶神仙醋确实是将金庸系列游戏带到了更多人的面前。

  即便在今天,打开许久未点击的4399小游戏,在最多人玩的选项侠,仍可以看到许多《金庸群侠传2》相关游戏。

  2009年,半瓶神仙醋的第二部作品《金庸群侠传3》面世,和前作类似,《金庸群侠传3》依然使用了大量来自其他游戏的素材,剧情依旧是靠对话推进,交互体验还是依靠鼠标点击。

  不过比起《金2》的单打独斗,《金3》加入了队友系统,也加入了更多的角色养成及队友养成内容;武功体系和任务体系的复杂程度与《金2》不可同日而语。

  而采用各个爆款电视剧里的人物角色作为头像,以及队友还会不时地冒出一些对话,使得整个游戏的代入感更加强烈。

  最有意思的是,在《金3》里,作者把自己的角色半瓶神仙醋放进了游戏很多场景里,形成了很多好笑的梗。像是游戏开场时会有几道能够决定玩家属性的问答题,其中第四题便是:你认为作者半瓶神仙醋在现实中会是怎样的一个人?

  总的来说,《金3》不是像《金2》那样的小品化游戏,而更具有一款 RPG 游戏的雏形;各种系统层面的优化以及埋设的小细节,都说明了半瓶神仙醋在这部作品上倾注的思考与心血。《金3》面世以后,不仅受到了金二玩家的广泛认可,也吸引了许多未接触过金庸的新玩家入坑,玩法上的进一步丰富让它获得了一片赞誉。

  不过,由于金庸已将自己作品的游戏改编权出售给了搜狐旗下的游戏公司,长久以来,受限于版权问题,《金庸群侠传》Mod或者是衍生作品都无法进行商业化,制作者只能用爱发电。

  这导致了很多作品难以长久坚持。《金庸群侠传3》刚出那会儿,虽然版权问题尚未像如今这样引人注目,但同样没有办法进行商业活动,半瓶神仙醋想到的办法,仅仅是采取手机短信赞助的方式获得支持。

  半瓶神仙醋也承认,大家看到的游戏里用的多数是其他游戏现成素材,这种行为的确属于侵权。

  我自己并没有规避掉这个问题,只是各位业内大佬宽宏大量没有追究而已,所以这种行为并不值得提倡。

  《金庸群侠传3》推出之后,半瓶神仙醋宣布《金庸群侠传4》已提上日程,并向玩家承诺2010年见。但遗憾的是,《金庸群侠传4》这款存在于玩家们期待里的游戏,直到现在也没有实现。

  而半瓶神仙醋的金庸之路就此中断,因为追根到底他只不过是一个人,在没有资金没有团队的情况下,能够盗版完成《金庸群侠传3》已经是相当极限,要进一步发展还是太难了。

  直到2015年,半瓶神仙醋才在上述采访中讲述自己制作同人的这段经历,顺带向被放了多年鸽子的玩家们道了歉。

  而在这一次接受专访时,他也曾提到在游戏制作过程中遇到的困难,让人感慨的是,他的感受与那些独立游戏人的经历十分类似:所有独立游戏制作人都会难免遇到美术或技术方面的问题,这些困难在找不到其他人帮助的情况下只能自己一一克服,美术不好学美术,技术不行就提升技术。

 开发者_开发百科 不过道歉归道歉,《金庸群侠传4》还是没再出。而半瓶神仙醋本人也在当时说明,他正在7K7K公司任职制作手游《冒险王2》。而在这之后,他从一名普通策划兢兢业业升任到了主策制作人。《金4》搁置的这些年,他收获了一份稳定的工作以及美好的婚姻,不再是那个为爱发电的知名草根制作人了。

  2019年,半瓶神仙醋参与制作了手游《群侠传》。虽然名字带群侠传这样有感的字眼,但因为氪金和本身素质问题,这款游戏在taptap评价并不高。

  人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。很快,时间到了今年4月,半瓶神仙醋宣布正式立项新作,游戏为《金庸群侠传2/3》的精神续作,跨平台,付费一次性买断,单机武侠。

  沉默多年,再次回到金庸武侠的领域,半瓶神仙醋是如何去想的呢?我们不得而知。不过从他微博的声明里,我们大概能感受到,他依旧留有一些对于武侠游戏的拳拳心意:每日饱受无良网游认知的洗涤,眼看当年的小伙伴一个个风生水起,今年我应该做点什么了?开工招人,武侠项目走起。

  然而版权问题接踵而至。4月17号,半瓶神仙醋收到的一份金庸作品版权方的律师函,函中声明版权方从未授权过半瓶神仙醋制作、运营过任何金庸武侠游戏,半瓶神仙醋的严重侵犯了版权方的权益。

  事情的结果是,半瓶神仙醋进行了声明,并修改了微博,将金彻底删除,这一次的新作,也就是现在的《大侠立志传》会是一个完全原创的武侠世界。

  也许有一些老玩家会觉得这是一个遗憾没有办法再度重现金庸笔下侠义豪情的江湖了,但我觉得,一款真正优秀的作品不会被它的题材IP束缚,而在玩家们对国产游戏抱有十分期待的今天,一款好游戏是不会被埋没的。

0

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消