《循环勇者》这款游戏,怪物随着圈数的增强,史莱姆在500圈后也非常可怕,装备和人物属性一般跟不上敌人的增强。主要是因为敌人指数形式变强,多如下。
《循环勇者》怪物属性成长系数
没啥用啊,跟不上怪的成长速度
500圈史莱姆17万血3万5攻击力
就3000攻击力的白板剑基本挠痒痒
怪物属性=1级属性times;圈数开发者_如何学编程times;补正times;exp(1.04,圈数)
往后是指数形式递增的
《循环勇者》这款游戏,怪物随着圈数的增强,史莱姆在500圈后也非常可怕,装备和人物属性一般跟不上敌人的增强。主要是因为敌人指数形式变强,多如下。
《循环勇者》怪物属性成长系数
没啥用啊,跟不上怪的成长速度
500圈史莱姆17万血3万5攻击力
就3000攻击力的白板剑基本挠痒痒
怪物属性=1级属性times;圈数开发者_如何学编程times;补正times;exp(1.04,圈数)
往后是指数形式递增的
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