日前,Valve发布了一款Steam Deck游戏主机,声称可以运行Steam游戏库中的所有游戏,包括新一代3A游戏,如控制、死亡搁浅等.因此,很多网友认为蒸汽甲板可能会取代Switch现有的位置。毕竟任天堂在游戏数量和游戏价格方面从来没有优势。
往好的方面想,Steam Deck的配置确实无可挑剔。它配备了基于AMD RDNA2架构的定制处理器,支持DX12至尊版功能,包括VRS(可变速率着色)和光学跟踪加速。系统方面,运行基于Linux的SteamOS系统可以实现PC只能实现的事情,包括浏览网页,所以在综合配置方面,明显优于2017年发布的Switch手持。
但是,如果你想在手持设备上玩你喜欢的3A游戏,你真的需要做出一些牺牲,比如手感、电池寿命和存储容量。
据了解,Steam Deck的重量超过600克,大约相当于四部iPhone 12的总重量。另一方面,经常被玩家吐槽的Switch,重量只有400克左右。因此,作为手持设备,Steam Deck的重量并不符合现代电子产品的发展趋势。如果官方版的模型能够进一步“减肥”,肯定会让很多玩家的手腕受益。
续航方面,据说手持可以续航2-8小时,这取决于玩家设置的画质和游戏本身要求的性能。在运行性能要求较低的2D游戏时,有望突破8小时续航,而在运行画面精美的3A作品时,可能不足3小时续航。
存储方面,Steam Deck 64GB/256GB/512GB存储可供用户选择,价格分别为399美元(约2567元)、529美元(约3416元)、649美元(约4191元)。面对如今游戏容量越来越大的新游戏,很明显64GB机的内容是不够的,所以玩家一般会选择容量为256G的版本。但是,即使用户选择512GB容量的机型,也只能容纳10个游戏,平均容量50G,对于重度玩家来说显然是不够的。然后最近Valve确认Steam Deck可以通过可拆卸的SD卡玩游戏,就像之前的游戏磁带和CD一样,而且对SD的大小没有限制,这意味着Steam Deck用户将不再需要从Steam下载游戏,只需要将预装的SD卡插入插槽即可玩游戏。
还有消息说Steam Deck会在30帧内锁定游戏。是什么概念?相当于主流高刷新率屏幕游戏只有四分之一的帧数!那么这个帧数的表现其实就是停留在PS4时代的表现,运行第三人称动作游戏还是不错的。但是对于FPS游戏来说,这个帧数可能是玩家所不能容忍的,会大大影响操作手感。
随后V公司开发商Pierre-Loup griffeis根据网友的疑惑进行了澄清。他说Steam开发者_Go百科 Deck手持的目标是30帧,而不是30帧,这是作为运行游戏的底线设定的。还知道Steam Deck手持机内置了帧限制选项,玩家可以开启低帧模式,以提高手持机的续航时间。
总的来说,如果Steam Deck能够解决重量和续航问题,那么它肯定会成为年度最受欢迎的游戏主机。
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