日前Fami通正式统计了2021年的日本游戏实体版销量,《怪物猎人:崛起》以超过230万的销量名列第一,而发售仅一个多月的《宝可梦:明亮珍珠/晶灿钻石》竟然也以微弱的劣势冲到第二名,而且它连续七周销量第一,看势头超越MHR指日可待啊。
令人惊叹的是,销量榜前十位全部被NS游戏占据,将其他平台远远抛开,任天堂游戏的魅力可见一斑。
整体来看,硬件销量有开发者_StackOverflow社区所增加,任天堂主机连续五年高居榜首,还有就是PS5的推出导致了玩家主机的更新换代潮,SWITCH OLED也起到了一定的推动作用,微软依旧低迷。次世代游戏的提价和经济低迷也让玩家购买游戏更加谨慎,软件销量规模反而不如2020年。从而导致市场出现1.6个百分点的下滑。
随着发售日期的临近,GF也开始了紧锣密鼓的宣传。前几天推出了长达五分钟的预告片,11日又放出新截图,介绍了怪物、滑翔、骑乘,以及战斗的新方式。
近日国外网友WULFF DEN怀着破釜沉舟的决心对自己的主机进行了烧屏测试。他将自己的Switch oled开启最高亮度,使用第三方手柄的设定功能不断发信号避免息屏,并接通电源,在这个《塞尔达传说:旷野之息》的神庙场景连续亮屏1800小时进行测试。
测试完毕后,WULFF DEN又找来一台全新的Switch oled游戏机调到相同的场景进行对比。结果用肉眼几乎看不出什么区别,仅仅发现神庙的白色天花板有点发暗,蓝白色调略微变绿,放大后的OLED单元变化也不大。更换游戏后,也没有发现明显的痕迹。
对比之后,他宣布Switch oled的屏幕质量相当不错,基本不会出现烧屏现象。如果正常游玩的线小时是没有问题的,以每天玩2小时计算,就算出问题也是三年之后了,那时候你还会玩Switch吗?
《怪物猎人:崛起》将于2022年1月13日登陆PC,游戏媒体GameSpot就两平台的画质进行了对比。
从他们公开的画面来看,PC版在高画质/1440p分辨率下,关闭景深和运动模糊,整体和NS变化不大,更像是锐利度提高的NS画面。像阴影抖动等BUG也依然存在。
看来Capcom只是对PC进行了基础移植,提高了分辨率和帧率而已,并未出现对NS碾压性的画质改变。
PC版在Steam国区售价396元,追加了黑白、、和风等滤镜,支持超宽显示器、4K分辨率和高清纹理、高帧率等特性,大家会再买一遍吗?
这部游戏包含了《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》以及《刺客信条:启示录》三款游戏本体及所有单人DLC,还有《刺客信条:余烬》和《刺客信条:血系》两部短片,讲述了暗杀大师艾吉奥.奥迪托雷一生的故事。
开发商宣布动作冒险游戏《破碎:被遗忘的国王》将于2022年第一季度在PS5、XBOX和NS以及Epic平台发售,此前游戏已经在2021年2月17日登陆Steam。
任天堂日前宣布大乱斗对全体玩家开放萨姆斯、EMMI和鸟人战士的命魂,此前未领取到的玩家可以通过更新游戏13.1版本,到命魂面板和商店解锁。
圣莫妮卡宣布,Steam将于北京时间1月13日零时开启《战神4》预载,游戏将于北京时间2月15日正式解锁,支持繁体中文,追加4K高清、不锁帧率、DLSS、键鼠控制等PC特性,售价279元人民币,最低配置仅需GTX960显卡即可游玩。
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