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使命召唤手游荒漠燎原什么时候更新?6月11日更新内容一览?

开发者 https://www.devze.com 2023-01-23 22:51 出处:网络 作者:开发技巧
使命召唤手游沙漠燎原什么时候更新?沙漠草原之火是本周更新的新版使命召唤手游的主题。那就让我知道,6月11日给大家看使命召唤手游的更新内容。

使命召唤手游沙漠燎原什么时候更新?沙漠草原之火是本周更新的新版使命召唤手游的主题。那就让我知道,6月11日给大家看使命召唤手游的更新内容。

使命召唤手游新版《沙漠辽源》更新公告

新版《沙漠燎原》预计6月11日(周五)15: 00前更新,任务手册S6将于6月13日正式上线。

具体时间可能因实际更新情况略有提前或延迟,如有特殊情况将另行通知。

【版本精彩,提前知道】

版本更新仪式:版本更新后,可登录领取无畏宝箱*1、金币*666、战刀-魂链、咸甜宝箱*2。

狂怒:版本更新后正式上线,保存怒气值即可变身!享受80年代作为英雄的清爽射击!

战场捉迷藏:在边境地图中的传奇城镇,体验战场下的捉迷藏!

任务手册S6:新主题【沙漠之火】任务手册将于6月13日正式上线。它将迎来西部荒野上全新的角色服装和武器蓝图。

新玩法和新体验:新地图雷达站和西式酒馆、经典地图终端建筑、战场捉迷藏新模式、狂怒、单挑和夺金战、新武器MK2和Holger26、探测敌方声纳新技能/道具、催泪瓦斯、攻击无人机、重力漩涡发射器等。以及一系列的体验优化和更新,这些都将在6月11日之后陆续推出。

[多人对战更新]

模式游戏更新

1.狂怒:战斗可以积攒怒气,当怒气值满了就可以成为超级战士!享受80年代作为英雄的清爽射击!

2.单挑:选择士兵最占优势的武器,将敌人打垮!在狭窄的道路对抗中,士兵们能战斗到底吗?

3.夺金模式:源于使命召唤经典旗帜夺金模式,以及西部题材特别版夺金模式。在自己基地守住金矿的同时,拿下对方的金矿,搬回自己基地拿分数。

地图更新

1.雷达站:沙漠军事热区的雷达站从《使命召唤:现代战争3》到《使命召唤手游》!废弃的军事基地暗流涌动,地下控制站和废弃的办公雷达站危机四伏。只有最强大的武者才能在这里称霸!

支援模式:经典爆破、战术团队赛、单兵战、据点赛

2.航站楼:地图数据库中增加了现代战争系列的经典地图航站楼。由机场建筑、飞机内部、跑道组成的复杂环境受到士兵的挑战!

支持模式:战术团队赛、据点赛、经典爆破、热点战、10v10战术团队赛、10v10据点赛

3.酒馆:原创特色地图,西部小镇,酒馆打架,等兵单挑!

支援模式:双杀,单挑

添加被动技能

敌人探测声纳:消灭敌人时,扫描敌人落地位置附近的其他敌人,并在小地图上显示。

添加战术道具

催泪弹:击中地面后爆炸释放催泪弹,造成减速、视力模糊、咳嗽。

添加连续得分奖励

攻击型无人机:可以手动操作,使用机枪作为武器的无人机。

添加终极技能

重力漩涡发射器:发射漩涡子弹可以扭曲重力,拉近敌人造成伤害,当漩涡消失后对周围造成爆炸伤害。

[任务战场更新]

模式玩法更新:战场捉迷藏

1.战斗场景:在边境地图的传奇城镇体验捉迷藏。

2.成为猎人:每局游戏只有少部分士兵可以成为猎人,先于其他人成为猎人!

3.猎人介绍:他有更强的寻敌技能,扫描技能直接暴露物体的位置。找到并击败项目以获得分数!

4.物体介绍:能力大大增强,行星际跳跃技能(储能大跳)可以帮助物体脱离危险。此外,还有其他消耗性物品技能卡——从地上掉落,可以帮助物品愉快地行走猎人。在地面上刷新额外的点,如果拾取对象,可以获得大点。

5.局部节奏:单局最后几分钟,地面刷新大量拾取物体的额外点数,猎人技能进化为猎人本能,大大增加移动速度和打赢敌人的能力,双方的战斗节奏也会加快!

6.游戏排名:按个人分数结算,不按团队。

技能芯片更新-黑客芯片

1)主动技能:黑客装置——在大范围内黑掉所有敌人地图和技能20秒。

2)被动技能:硬链接——小地图雷达不会被干扰屏蔽,不会被敌方探测到。

添加承运人

双座轿车——,全新的双座轿车,流线型的车身,强大的动力,可以帮助士兵在任务战场上走得快。

[武器更新]

1.全新射手步枪——MK2:杠杆射手步枪MK2来到战场,可以配备两种不同口径的子弹。无论是冷静的射手等待一枪毙命的机会,还是梦想在西部时间漫步荒野快速射击,可靠的MK2都是战士们的最佳选择。

2.新型轻机枪枪套26:模块化轻机枪,弹道变化平缓,易于控制,可改装,弹匣轻便易换

为卡宾枪或短突击开发者_JAVA百科步枪版本。

【排位赛/匹配赛系统更新】

多人对战

1. 新增传奇排名:达到传奇战神的战士们可以解锁自己的传奇排名以及对应的展示特效。

2. 新增排位赛模式:新增抢牌行动作为排位赛限时模式。

3. 新增排位赛地图:新增地图雷达站加入排位赛。

4. 其他排位赛优化:

1)优化了排位大厅的UI表现,现在排位大厅使用赛季主题视频作为动态背景。

2)重点优化了战神段位以上的匹配,降低组队VS单排的概率,降低低分战神遇到高分战神的概率。

5. 修复问题:

1)修复了战士们会在匹配时陷入无限等待的情况。

2)修复了排位武器数据记录,没有记录战士们选择的皮肤问题。

3)修复了排位赛地图投票平票时,极大概率会是左边一张图的问题。

使命战场

1. 新增传奇排名:达到传奇战神的战士们可以解锁自己的传奇排名以及对应的展示特效。

2.其他优化:优化了使命战场排位加分活动的生效提示。优化匹配流程,战士们会更快进入出生岛。优化了使命战场的挂机识别,加强挂机禁赛惩罚的力度。根据战士们反馈,使命战场仍有战士恶意挂机影响他人体验,系统将做出严厉的惩罚。

3. 修复问题:修复了排位武器数据记录,没有记录战士们选择的皮肤问题。

【多人对战体验优化】

武器系统优化及调整

1. 终极技能平衡性调整:

1)重力尖刺:提升重力尖刺的伤害。

2)暴风雨:举镜获得视野拉近效果。

3)净化者:提高伤害频率,降低单次伤害。

4)收割者:提高奔跑后开火延迟,降低达到最大射速需要的子弹数,提高穿墙伤害。

5)复合弓:降低蓄力时间。

6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱伤害频率,降低单次伤害。

7)防弹盾:减少子弹数。

8)公牛冲锋:提升充能时间,略微降低持续时间。

2. 连续得分奖励平衡性调整:

1)无人机先锋:降至650分。

2)高级UAV:降至1200分。

3)无人侦察机和反侦察机:略微调高血量。

3. 其他平衡性调整:

1)FHJ18毒刺:延长锁定需要的时间。

2)将被动技能“冷血”的不会被空对地导弹和VTOL战机标记,以及不会触发敌人的高度警戒的屏幕闪动效果转移至被动技能“幽灵”。

3)铝热剂:略微降低灼烧伤害,降低爆炸产生的减速效果的持续时间,略微降低爆炸范围。

其他体验优化

1. 个性化动作功能优化:现在使用个性化动作时,在第一人称视角下无法看见的敌人,在个性化动作视角下会做隐藏处理。

2. VTOL战机:优化了飞弹按钮和移动按钮的位置。

3. 优化了聚变打击的表现效果。

4. 优化了套装一键装备逻辑。

5. 优化了黄金迷彩解锁后的界面音效表现,提升荣耀感。

6. 复制大神出装和复制好友出装功能现在可以选择仅复制自己想要的道具。

7. 所有狙击枪默认准镜的准星品质优化,提升精度,并可以支持更换准星功能。

8.优化了小地图显示图例:现在各类信息图标(如队友、敌人位置、连续得分奖励等)将会根据与战士们的距离进行缩小与贴边。同时敌人的相对高度信息也会显示在其红点上。

9.终极技能优化:除重力尖刺外,其他终极技能在切出的过程中被击败,将返还全部终极技能能量,在切出终极技能后短时间内没有开枪就被击败,将返还大部分终极技能能量。

10.增加了新的投掷物反馈:当投掷物触发对手的防爆衣或是被防爆装置拦截时,准心下方将会有相关的图标提示。

11.铝热剂、燃烧瓶、催泪弹、防爆装置增加敌我识别标志。

12.地图优化:热点战-坠机之地,调整了坠机之地首个热点点位位置,优化点位争夺体验。

修复问题

修复了中了反侦察机效果时,小地图透明度不会变更为战士们设置的透明度问题。

【使命战场体验优化】

系统优化与调整

1. 标记功能全面优化:

1)物品标记更加清晰,每类物品都拥有不同的标记图标,并在聊天信息显示区域和屏幕中间的事件通知区域告知队友具体的物品信息,使得队友更容易感知和辨识。

2)增加物品快捷标记功能:在物品拾取列表右边增加标记按钮,一键标记附近的物品,无需准心对准或者拖动标记按钮到物品上即可快速标记。

3)支持在出场跳伞飞机和跳伞过程中将准心对准地图场景中标记或者在小地图中点击某个地点来标记跳伞落点,让整个队伍能够在对局开始后更好地在一起行动,提高胜率!

4)在空中和远处的前往标记将以3D光柱的形式进行展示,能更好地辨识前往标记。

5)小地图上的标记和地图场景标记打通,小地图上的标记也能在地图场景中显示,同样场景中的标记也能在小地图上显示。

6)支持在载具上进行标记。处于驾驶位时,点击标记按钮,将标记自身载具并提醒队友上车。

7)地点类标记将根据地图信息自动在聊天窗口信息中显示具体的城镇信息,使得标记指令更加明确。

8)在组队状态下,使用枪械对敌人造成伤害将自动对敌人所在位置进行标记,提醒队友进行快速支援。可以在设置中开启或者关闭这一功能。

9)当敌人在近处时,点击标记将根据敌人位置智能生成敌人标记或者前往标记。

10)替换了新的标记音效,使得标记音效更有辨识度。

2. 信息展示优化:

1)为地图中三种补给箱增加了音效和光效特效,方便战士们在地图中寻找补给。

2)为散落在地面的传说品质、军械库传说和传奇皮肤枪械增加了对应的特效。

3. 操作手感及表现优化:

1)当队友铭牌超出小地图显示范围时,会只露出一部分贴边效果,而不会显示完整的铭牌图标。

2)优化了战场模式翻越的判定,战士们可以更轻松地跳过窗口、障碍等。

3)调整了局内拾取动作的播放速度,优化表现,新增站立拾取动作。

载具优化

1. 增加载具操作自定义:在设置页面独立载具设置选项,战士们可以选择适合的载具操作模式,并可以自定义各操作模式内按键的大小和位置。

2. 载具调整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。

修复问题

1)修复了强硬芯片被动,减少火焰伤害对净化者效果无效的问题。

2)修复了隐身芯片状态下,部分枪身特效还能被看见的问题。

3)修复了被击倒战士们退出游戏会导致其盒子消失的问题。

4)修复了迷雾芯片在把画质从高调成低的情况下会出现无法透视敌人的问题。

【使命战场体验优化】

新增功能

1. 使命战场/异变狂潮模式背包界面新增一键装备最高品质皮肤功能按钮:

当战士们可以装备更高级皮肤/获得全新同品级皮肤时,点击按钮可展开即将更换的皮肤列表,供战士们勾选装配。可用界面包括:

异变狂潮:粉笔武器迷彩、道具迷彩

使命战场:武器迷彩、载具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩

2.新增布娃娃系统:战士们可以在设置—音画设置—画面设置中选择开启或关闭。功能开启后,被战士们消灭的敌人阵亡动作会随着枪的方向调整,感觉会更加真实。

3. 新增第三人称视角范围设置:战士们可以对使命战场第三人称的视角范围进行设置了。

4. 多人对战、使命战场、异变狂潮的视角范围设置上限扩展到90。

5. 新增设置选择换弹、蹲、趴、跳是否会触发转动视角操作。

6. 新增了多人模式的小地图自定义功能,现在支持对小地图的比例、是否居中以及是否旋转进行设定。

7. 新增游戏LOGO(CALL OF DUTY)自定义配置功能。

8. 每日任务奖励改为自动领取,日活跃奖励和周活跃奖励会在进入每日任务界面时自动领取。

9. 优化了枪械开火动画的特效播放节奏,提升打击感。

10. 为拉栓增加了相应的镜头动画,增强手感。

11. 局内按键自定义优化,连续得分奖励按钮与血条拆开,主武器按钮与副武器按钮拆开,战士们可以分别设置这几个按钮的位置了。

12.优化了武器大师全国&全省排名图标。

13.优化了Renetti的开火动画。

14.优化了受到爆炸的屏幕震动效果,现在震屏幅度会与爆炸点的距离和方向挂钩,更加身临其境。

15.新增切枪模式选择,战士们可以选择当前版本的快速切枪,或切换至标准切枪避免误切。

16.AK47新增配件-5.45口径弹药。

17.我们对QXR-青涩恋歌的幻化功能进行了优化,现在该武器枪托部位的配件也是幻化生效部位之一。

18. 完善了个人信息界面中钻石迷彩的展示功能。

修复问题

1. 修复了领取签到奖励后签到面板重复播弹出动画的问题。

2. 修复了小幅度滑屏无法触发视角转向的问题。

3. 修复了个人信息——异变狂潮统计页面中「终极变异体击败数」错误地显示为0的问题。

4. 修改了腰射配件的外显数值计算规则,使之更符合实际效果(外显数值会略有提升,但是实际效果没有变化)。

5. 修复了Cordite扩容弹匣显示的弹容量与实际弹容量不符的情况。

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