《网络朋克2077》荒坡塔二阶段的敌人非常厉害,二阶段的第一波,二阶段的第一波,二阶段的第一波,二阶段的第一波,五阶段的第六阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的开发者_C百科第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第一阶段的第二阶段的第一阶段的第二阶段的阶段的第二阶段的第一阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段的阶段中间有一个炮台,但是这个炮台超级黛比,战斗力约等于0。更多如下。
荒坂塔二阶段全敌打法介绍
二阶段第一波,两个走廊,五个或六个人类步兵,一个靠近电梯走廊,另一个在外面走廊。
中间有一个炮台,但是这个炮台超级黛比,战斗力约等于0。
建议直接定位狙击手带走。ai智商感人,两条走廊对他们来说地形复杂,半天绕不开。
如果敌人突破脸部,直接快速射击武器冲突带走即可,几乎不存在敌人一起冲突的可能性。
走廊后,中间的小房间刷三拨敌人,与银手对话前两波后一波,第二波敌人四步兵,三波两步兵,四波两步兵。
对话前的自由、猥亵的狙击和突然的死亡都可以,地图设计掩体,保守点随意战斗。
第四波不能狙击,直接对话后门突然突出,狭窄的走廊对面也躲不开
接下来是狙击的亮点时刻,走到宽阔的走廊,磨练机甲和很多步兵,不到10人也有78人。但是,由于敌人的更新位置离你的位置这么远,对面的黛比散步要3分钟,所以开始定位自由狙击。
宽的走廊一定要贴墙走,走一半的走廊电梯出四个步兵,直接突然死亡,不贴墙就容易死于宽敞的地面。
剩下的非常简单,进入大房间刷敌人,有很多步兵。但是由于黛比ai太喜欢龟掩体和散步,开定位,直接隔墙狙爆
把主机弹出后再刷最后一大波步兵,同理,狙爆,毫无游戏难度,小兵太喜欢蹲掩体后面了,然而大狙可以无限穿墙,根本就是打死靶子。
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