个人觉得这款游戏就像一把双刃剑,有利有弊。在游戏中玩游戏的人将扮演病毒的散播者,将瘟疫之源散播到全世界,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类湮灭于该传染病。这会不会让一些极端主义者模仿游戏中的毁灭人类的行为,制造恐慌呢?
当然,游戏看起来有点反人类,但是游戏内容更多的是在向玩家展示病原体的一些特征和传播等科学知识,无疑这款游戏也是病毒细菌百科全书。从这一点出发,这款游戏还是很不错的。但是要想学开发者_如何学运维习病毒细菌科学,也不必非得通过玩这款游戏吧。
肖建 2021-10-17 23:34 开发者_开发百科
题材不错,内容比较反人类,比较迎合现在年轻人的口味,我本人虽然不玩手游,但是身边的朋友绝大多数接触这个游戏,对于他们而言,寻求另一种简单的形式进行展示,的是迥然不同的游戏体验,而这款游戏刚好迎合他们的口味。
看红楼1987 开发者_如何学C 2021-10-17 23:48
个人很喜欢这款游戏,游戏创意极好,数据量丰富,给人感觉很专业。有很多医学词汇,需要边玩边查字典,于是到后来变成多人游戏了,一群人七嘴八舌一起分析怎么才能灭亡人类,很上瘾。唯一就是缺的中文支持了,不过这游戏还满练英文的。
陽光腐朽了心 2021-10-17 23:50
游戏是一种非常合适的学习途径。小朋友们通过游戏能学到很多重要知识。大朋友们有时候很开发者_如何学Go鄙视游戏,岂不知一款优秀策划过的游戏包含了多少心血和内涵。《游戏改变世界》这书里讲了很多现实案例,推荐。
扯了这么多,咱还是先回答这款游戏吧。
虽然我没玩过瘟疫这款。但是业内评价并不低。
因为其中的策略模拟非常合理。充分显示生态模型中,生物多样性的重要。
比如,你造了一款很牛的病毒。把世界上大部分人口杀掉了。但结果依然无法消灭人类。因为病毒过于强力把宿主杀掉之后,对病毒本身的传播也会造成不利。历史上越是死亡率高的病毒,可能越是消失的快。这样我们不禁可以思考,生命在很大程度上都是相互依赖的。“黑暗森林体系”并不是完全生物学意义的原理。
从这个角度来说,瘟疫这款游戏就具备了多种生命策略的可能性。
充满可能性的游戏才是好游戏。
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