在《轩辕剑7》这个游戏中,玩家体验西汉末年发生的故事,很多合作伙伴进入游戏体验,玩家dellileding带来了自己30分钟后的体验,感兴趣的合作伙伴来看看吧。
《轩辕剑7》30分钟开发者_开发知识库体验共享:
刚玩了30分钟,首先结论(轩辕剑粉,分数应该很高):
比较轩六有很大的进步(胡说八道),轩六-100分
比较测试版,眼睛是心灵的窗户,果然没有问题,眼睛的光、水流、火焰等问题都有好转,特别是眼睛
与其他RPG相比,8年前这个游戏是神作,5年前是佳作,现在合格了。
说到优点,战斗意外的手感还不错。试演版的各种评价可能太令人失望了。战斗实际上可以玩。当然,一定比不上动作长的动作游戏。
画面比想象中好得多,没有眼神问题后,表情问题依然严重,总之可以看到,也许我的要求太低了。此外,建模还不错。五年前是好作品。
配音还很受欢迎,是游戏初期最受欢迎的方面。
场景人物之间的细节还很多,可以看出用心了。老实说,这对我来说很赞,希望后期不要崩溃,可以想象的是夸张的经费数字。
1、不能改变键。这对我来说是致命的,特别是锁定/重击键放在鼠标中,对于任何动作游戏来说,固定键都是不好的选择,即使初始键更好,也不能满足所有玩家的需求。也许我找不到改变方法,寻求指导。
2、表情问题不言而喻,在动画中,NPC动作之间的交互基本上停留在15年前的水平上,这可能是艹蛋,DOMO可能花了很多时间,但请告诉我短,在游戏中开始一个小时的回忆,短短的几个场景暴露了交互问题。
暂时没有其他大问题,总的来说,从一开始就可以玩,很高兴,终于不是买来扔掉了。作为2020年的RPG,如果剧本很好的话,我认为70分有可能达到。最大的问题是崩溃的地方有,特别优秀的地方还没有看到。至于价值不值99,见仁见智。
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