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全面战争竞技场,全面战争竞技场派系?

开发者 https://www.devze.com 2023-01-12 11:25 出处:网络 作者:开发百科
全面战争竞技场游戏中有各种各样的派系和领导人,不同的派系有独特的兵种,以下是全面战争竞技场各派系技术心得总结

全面战争竞技场游戏中有各种各样的派系和领导人,不同的派系有独特的兵种,以下是全面战争竞技场各派系技术心得总结

大部分人是在3-7级这个区间刷,凯撒到5级远程加成只有2%的远程伤害加成和4%的范围加成,所以低级别的时候不用太纠结指挥官,技能是亮的就行了,日耳曼尼库斯带投矛一样玩

金币兵大多弱于同级的银币兵,主要作用是跳级升兵,认准带锁头图标的就是。以苏拉罗步为例,该游戏的正确氪星开始方式是购买648,自由将苏拉喂入5级,购买3300金留任退休人员,自由点击壮年兵,开始整齐就可以了

远程初学者与友伤无关,其重要原因是部分指挥官的声音中文化这个游戏的语音提示有杀死对面指挥官等信息量,现在是英语。

相反,初学者也不要一吃友伤就骂街。如果友军是侧射背**射击的话,看黄字数(友伤)比蓝字数(敌伤)低得多的话就开枪吧。

远程也可以用肉搏,这个游戏的残血兵正面被砍了很长时间,远程背射和侧射到一定程度后,不要再傻了。此时,敌人已经没有几个人了。你的朋友伤口超过了敌人的伤口。此时,正确的做法是1-2队远程兵从侧后贴上地方的残血兵,你没有什么伤害,但夹击很快就没有残血兵的士气,正面的友军可以清除残血兵。不要认为自己是远程的。这个游戏的远程大多有加速跑步的技能,夹击

日常生活中最多保存16个,只送银币的日常直接删除,给予的代币=5000自由经验,最多保存10个,记得用

近战伤害=近战命中率,近战武器伤害=近战刀掉多少血,冲击伤害=别人掉多少血,冲击伤害=冲击值,冲击时冲击值与对面的冲击值(冲击情况)或冲击偏差(对面没有冲击情况)比大小,决定谁不冲击。最终的计算要考虑很多数据,初学者只要简单地理解就可以了。特别是近战伤害和近战武器伤害这两个看起来很迷惑

并不是越是高级兵就越厉害,这个后面就详细说一下。所以,喜欢刷子的话就刷子吧。但是,并非所有的士兵都是十级最好的。就像坦克世界一样,m系炮会留下m53/55,t92点出来吃灰

罗马:

罗步什么也不说,攻略了最多的分支。其实四位指挥官可以带罗步,完全不用纠缠,5-7级差别很小,我为了完成任务偶尔用凯撒带中步也可以打

罗马矛,5级可以撒钉子,质量变化,有自由的建议可以提高5,速度6,6级8级10级可以提高投掷范围你用一把枪-20%的移动速度死了吗?5-7级标枪的生命是跑步速度,我无聊地使用苏拉5级标枪也可以,凯撒5级2%的远程伤害4%的攻击范围不同

工程师,苏拉弩炮其实没什么意义,2秒,我减半到7级凯撒范围可以加到10%,虽然有点用,但也很弱。投石车没有玩过

希腊

补充,这个游戏有血,血是杀死对面的士兵,所以听到血的声音没有意义

希腊枪盾的反骑附加是游戏中最高的,米太亚德有枪盾的主要原理是这个

希腊超长枪的反大象附加是游戏中最高的,但是没有卵用

希腊枪盾和超长枪盾,都是9级后才能举起盾牌,质量变化很遗憾10级之前不能学习,肝脏10级是肝脏吧

,但是投石一直在撒钉子跳过四级希腊弓的大洞就行了

投石和盾牌,不考虑射程就能和弓箭对射,希腊弓是唯一没有盾牌的主流远程。8级10级投石还能举盾,我还没肝出来。

很多人说投石不能用希腊公主的万箭齐发,7级投石开始自带一个弱化版的,cd还短,还不减武器穿伤。米太投石还不错的说,特别是开发者_JAVA技巧有钉子。

希腊骑没玩过

蛮族

重要:蛮弓4级7级是女兵,安比奥里克斯后宫团,买什么金币阿戈斯女兵

次重要:蛮族7级剑盾也是女兵,只是没什么人无聊到练蛮族剑盾

不重要:蛮弓有盾最强远程就是这么来的,10级32远程格挡,7级26也很实用,还好不能举盾不然没天理了

其他蛮族都没怎么玩,偶尔用狗妈带步兵发现蛮族步兵自己的冲锋会被狗妈的冲锋覆盖,无聊的发现

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