电子竞技游戏在[PConline 杂谈]越来越受欢迎。高刷显示器和各种电竞鼠标受到很多玩家的青睐。除了关注FPS高不高,游戏能否流畅进行之外,还有一个可以影响玩家反应速度却很少受到关注的参数:延迟。
即使玩家的电脑配置已经达到顶级水平,但不可避免的是电脑会因为游戏中的一些小干扰而突然变慢,这就是硬件处理数据的延迟现象。现在,为了解决这个问题,NVIDIA给出了一个解决方案:NVIDIA Reflex技术。
NVIDIA Reflex:给电竞玩家提供更快的反应时间
NVIDIA Reflex技术是9月2日发布会上推出的新技术,旨在降低游戏响应延迟,提高玩家的响应速度。原理是消除CPU渲染的“无用帧”,消除背压,立即发送到显卡进行渲染。开启BOOST还可以增加GPU频率,加快渲染速度。
据英伟达工程师介绍,未来该技术未来会支持Valorant、Apex英雄、命运2、使命召唤:战区与堡垒之夜,将继续支持更多《CS:GO》等电竞游戏,玩家可以期待一下。
而如何衡量这项技术带来的延迟时间减少,我们也有一套专业的设备:LDAT,它的全名叫Late开发者_如何学JAVAncy Display Analysis Tool,显示(输入)延迟分析工具。
就如字面意思,它是一套分析你整套系统从输入,到显示输出之间响应时间的工具套件。
输入输出(端到端)过程,称为“延迟”
根据《堡垒之夜》这项技术的官方实测数据,Reflex增强在低分辨率下效果略小,但在4K效果非常明显。
然而,官方数据不如我们自己的测量可靠,所以我们将使用我们的LDAT设备实际测量一个波。
这次,我们使用官方测试的游戏《堡垒之夜》来实际测量延迟。因为时间关系,我们只测试了RTX 2060、RTX 2080和新卡RTX 3080,看看效果如何。
《堡垒之夜》 实测:中端卡与高分辨率下疗效明显
平台方面,CPU为i9-10900K,全核5G以上,内存也采用高频低时序的琪琪4000MHz C15,保证游戏性能不会有太大瓶颈。因为我们没有4K 144赫兹显示器来测试三种分辨率下的延迟对比度,所以我们使用了4K 60赫兹显示器。
《堡垒之夜》的Reflex optiON非常容易找到,它被称为“NVIDIA REFLEX LOW LATENCY”。有三个选项可供选择:关、开和开升压。
1080P下的测试结果对RTX 3080不是很有效,可能是因为显卡能够满足1080P流畅运行的门槛。疗效最明显的是RTX 2060,比没有Reflex boost少3.2ms。
在2K分辨率下,RTX 2060的性能依然有很大提升,从开启Reflex后的34.2ms提升到25.1ms,再提升到22.9。在Reflex boost开启后,RTX 2080也从27.4毫秒降至20.1毫秒,而RTX 3080从21.3毫秒降至19毫秒,幅度略小。
4K分辨率是三种显卡中最有效的分辨率。RTX 2060的Reflex boost从50.4毫秒降低到28.5毫秒,RTX 2080从41.5毫秒降低到26.7毫秒,RTX 3080从25.8毫秒降低到19.9毫秒.
总结:未来高分辨率的低延迟游戏解决方案
从以上数据来看,高性能显卡开启Reflex的效果相对较小,中端卡开启Reflex的效果较大。开启Reflex可以有效降低性能一般的显卡的响应延迟。
而且在不同分辨率下,4K的提升最大,1080P的提升最小。对于敏捷用户来说,开在1080P应该能让他们更稳定地发挥实力。
未来由于高分辨率、高刷新率屏幕逐渐普及,2K 144Hz屏幕逐渐取代1080P成为主流用户的首选,未来4K 144Hz将不再存在于想象中。在高分辨率下表现出色的NVIDIA Reflex,也能在一定程度上帮助用户提升游戏体验。
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