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设计师陈林浅谈RTX STUDIO:大幅减少沟通成本的生产力工具?

开发者 https://www.devze.com 2023-01-08 19:29 出处:网络 作者:高级运维
【PConline杂谈】我是设计师陈琳。2017年,我决定成立自己的工作室,——关白设计。很多人问我“关白”的寓意是什么,我会这样解释:“白鹭立雪,愚者见鹭,聪明人见雪,智者见白”。关白取自这首诗,它总是提醒我透

【PConline杂谈】我是设计师陈琳。2017年,我决定成立自己的工作室,——关白设计。很多人问我“关白”的寓意是什么,我会这样解释:“白鹭立雪,愚者见鹭,聪明人见雪,智者见白”。关白取自这首诗,它总是提醒我透过复杂的表象去看待事物的本质。

设计由点、线、面三个元素组成,我们的工作就是将它们进行排列组合,然后加入色彩和空间进行搭配,最终形成一个具有层次感、立体感、优雅感和气场感的室内设计。这可能有助于人们理解我们的工作,但我们的工作不仅仅是让客户未来的家看起来很好。事实上,在我看来,一个合格的设计师就是要做人们未来生活的引导者,品味生活的策划者。我们期望每一个设计都能与客户的性格和习惯相匹配,让他们在未来的自己的空间里感到舒适和自在。因此,我们在工作中的责任和压力会比想象中大得多。

“一目了然”的沟通障碍自然会得到解决

显然,我们在工作的每一个环节都需要投入大量的沟通成本,这是大多数设计师头疼的问题之一。按照我们目前的工作流程,大致可以分为五个步骤:确认客户需求、设计初稿、制作效果图、完善方案、落地施工。不可否认,设计行业的数字化发展给我们带来了很多红利。现在有了高性能的NVIDIARTXGPU来加速创作工作,真的给我们省了不少麻烦。

比如RTX GPU加速光线追踪和AI智能降噪技术,可以为建筑和室内设计提供前所未有的实时渲染效果,帮助我们在设计和修改时预览类似现实生活效果的场景,避免我们的创作过程和软件之间出现“沟通错误”,让我们可以将全部精力集中在创意构思上。

Vray渲染器实时预览编辑

然后,我们可以在几分钟内通过GPU渲染出“实景级”渲染图,供客户沟通、确认、修改,大大缩短了项目的建设周期。要知道,渲染得越漂亮,越准确,比素描更直观,更有说服力。

再比如,在最近流行的ENSCAPE实时渲染器中,我们甚至可以通过GPU加速,在光线追踪技术的加持下,搭建一个VR家庭场景。因为这个场景是通过GPU实时渲染的,客户可以像玩电脑游戏一样在这个场景中“遨游野外”,仿佛提前亲身体验了未来的家。

ENSCAPE实时渲染器

与传统效果图相比,这种交互体验在保证预览质量的前提下,给客户一种全新的、更直观的替代体验。不可否认,GPU计算能力带来的技术进步确实帮助我们的设计师在与客户确认解决方案的过程中大大降低了沟通成本。当客户可以阅读设计图时,他们可以在修改文件的同时阅读渲染。我能及时与客户达成共识,加快后续工作。

回顾十几年前,当时设计师的创作过程远比现在艰难。当时没有实时渲染的概念,客户看到的一切都以2D图纸或最终渲染图为准。另外,当时很多渲染器都不支持GPU加速,客户需要等很久才能看到未来的家,至少要等一整夜。因此,为了减少等待时间,我们将升级我们的计算机。过去,在设计师的总体思路中,影响最终渲染效率的计算机硬件是CPU。

中央处理器和图形处理器最终渲染效率的比较

甚至现在很多设计师用来渲染的电脑,通常都是从六核处理器开始,甚至是12核24核的。但是,众所周知,更换CPU带来的渲染效率提升是微乎其微的,尤其是与更换一个GPU相比,升级CPU的成本对于大多数设计师来说是非常高的。

遇到RTX工作室后,不仅渲染效率提高了

随着越来越多的主流应用和渲染器支持GPU参与计算,如今的GPU在设计工作上已经逐渐超越CPU,不仅可以通过更低的硬件成本带来渲染效率的更大提升,还可以通过实时渲染为我们设计师的工作流程带来新的可能。

当然,即使使用GPU进行渲染,GPU的性能也会有高有低,无论是丢帧还是卡帧都会对创作和浏览体验造成很大的影响,这意味着我们需要更好更专业的主机来改变这种情况。

目前我使用的主要办公设备是ProArt创意国主机,这是一款内置rogstrigeforcert x 2060 super 08g显卡的产品。

这就是改变我工作流程的“神器”

现在,在NVIDIA Studio驱动的支持下,这款GPU可以充分参与专业应用软件的计算过程,可以加速实时预览和后期渲染。拥有32GB双通道内存,512GBB NVME固态加6TB 3.5英寸机械硬盘,性能强劲,面对几百兆的私人别墅设计文档也能快速流畅打开,减少了很多不必要的等待时间。

具体来说,比如在我平时的创作过程中,rogstrixgeforcertx 2060 super 08 GPU的存在进行了最初的跳跃

帧、不流畅的预览场景变得无比顺滑,而这种体验上的提升就类似于玩家以前玩游戏只有30FP开发者_如何转开发S,然后通过更换显卡将帧数提升60FPS+以后一样爽快。现在即使面对超过1000面的3D场景时,所有的移动操作都能非常准确。

并且通过GPU加速的预览过程也要比原先CPU加速快很多,几乎可以实现拖拽后即可实时成图,然后我可以随时发现作品中的问题进行修改,不用再把时间浪费到等待的过程中了。

↑GPU加速实时预览

而当我进行最终渲染时,配合NVIDIARTX显卡特有的AIDenosier智能降噪功能,以我目前使用的Vray渲染器来说,在使用ROGStrixGeForceRTX2060SUPER08GGPU加速时,渲染效率要比传统CPU渲染速度快了4倍之多。

另外值得一提的是,现在NVIDIA为创意工作者提供了一个专属的Studio驱动程序,而这个驱动专为适配主流创意软件而设计,能避免很多软件崩溃、卡顿情况出现。

并且驱动还会随着主流软件的更新而不断更新。比如在我现在不更换显卡的前提下,我升级了现在最新版本的驱动程序以后,运行创意类软件就可以获得最高达18%的性能提升。

写在最后:

不得不说,当今计算机技术的进步已经彻底改变了我们设计师的工作流程,像GPU加速的引入就把我们从以往的各种等待中解脱了出来,节省了大量的时间和沟通成本,可以让我专注于思考,持续“关白“。

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