7月10日、7月9日,字节跳动第三届夏令营正式向来自世界各地的大学生开放。据悉,本次夏令营将设置R&D和运动会两条赛道,公开招收来自世界各地高校的150名学生。它将以“大咖教学项目实践”的形式,带领营员充分了解算法、工程、游戏等领域的前沿知识,帮助营员将学校的专业知识与行业的实践经验进行打磨和融合,为进入职场打下良好的基础。
字节跳动夏令营是开发者_如何学Go字节营每年在字节跳动的两项主要活动之一,另一项是ACM acm国际大学生编程大赛(ICPC)冬令营。字节营是字节跳动创立的精英训练营,旨在提高顶尖大学学生在计算机领域的专业素养,帮助学生实现能力跃迁。
2020年,第三届字节跳动夏令营将于8月30日至9月5日正式开幕。夏令营的专业课程和项目实践将围绕两大赛道的五个方向展开,为营员提供专业赛道课程。作为夏令营的传统赛道,R&D赛道分为算法和工程两个技术方向。今年新增的游戏赛道将帮助营员从游戏艺术、游戏策划、游戏程序等多个方面深入了解游戏行业,体验游戏开发的全过程。同时,营员将由一线业务专家带领,参与真实的项目实践,深度体验字节跳动的产品文化和氛围。
字节跳动夏令营负责人介绍,在游戏赛道上,本次夏令营邀请了暴雪动画的角色导演和项目艺术总监、动画电影《姜子牙》的联合导演和艺术总监王浩,与夏令营团队一起,为营员们打造了一系列课程,包括游戏产业探索、游戏研发第一天、游戏美学-情感设计、游戏玩家与用户研究、结构力思维、游戏玩法原型等教学课程。课程将通过真实案例的呈现,从宏观视野、R&D细节等方面,帮助对游戏感兴趣的营员体验从0到1的游戏策划、设计、开发全过程。
据悉,7月9日,字节跳动夏令营正式向全球高校相关专业的本科生、硕士生和博士生开放。符合门槛的同学可以在官网报名,通过笔试和面试后即可入营,无需支付任何培训费。
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