昨天下午,小米发布了小米游戏中心2015年Q1季报。
开发者分为几个方面。在Q1,2015年,小米游戏中心联合三大运营商共给开发商2.9亿元。2014年全年这个数字只有6亿元,这个季度占了去年的一半。
根据小米游戏中心负责人去年公布的份额比例,独家产品为37分(小米占30%,开发者占70%),如果是联运,开发者占比会更低。按照这个比例,小米游戏中心本季度的水流量约为5-6亿元。小米互娱年初公布,2014年第四季度流量约4.8亿元。
有趣的是:小米游戏中心网游的季活跃用户和季付费用户的数据。在Q1,季度活跃用户数为2056万,季度付费用户数达到174万。如果按照这个数字计算缴费比例,将接近8.5%。要知道手机游戏的付费率一般只有2%左右。但需要注意的是,政府对“季度活跃用户”和“季度付费用户”的界定并不明确。另外,这是“网络游戏”数据,不是“手机游戏”。当数据表不清晰时,计算支付率可能就没有意义了。
但对于小米的生态系统来开发者_StackOverflow社区说,其游戏用户的重复率很低,质量也很高,因此付费率确实会高于行业平均水平。
此外,由450亿老师雷军亲自上演的手机游戏《全民奇迹MU》,无论是下载量还是分账号,在小米游戏中心所有网游中排名第一。这款游戏是小米去年底投资的游戏开发商天马时空玩的。
在游戏中,小米已经参与了从开发、分销和运营到云服务的所有环节,就像他在硬件上所做的一样。
游戏真的是雷军“寄予厚望”的一块。说了这么久,他“不靠硬件挣钱”。
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