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怪物猎人世界冰原投射器弹药详解?

开发者 https://www.devze.com 2023-01-04 15:31 出处:网络 作者:JAVA技巧
怪物猎人世界冰原中投射器是在狩猎过程中的一个好帮手,合理运用投射器可以使狩猎过程变得轻松一些,该怎么用好投射器呢,下面就给大家带来怪物猎人世界冰原投射器弹药详解,一起来看看吧。

怪物猎人世界冰原中投射器是在狩猎过程中的一个好帮手,合理运用投射器可以使狩猎过程变得轻松一些,该怎么用好投射器呢,下面就给大家带来怪物猎人世界冰原投射器弹药详解,一起来看看吧。

*各位苍蓝星来到冰原后终于开始使用在本体几乎被人忽略的野生投射器弹药了,得益于强化射击和撞墙的存在,投射器弹药相比本体用途变得更广。

*但是,大家几乎都用来撞墙,实际上投射器的弹药有意想不到的作用,这次是普及投射器的弹药的小知识。我觉得很多人都知道。

*当然,我提到的不一定全部,可能有遗漏等。


01-石:

基础弹性携带量20最大弹性携带量45

墙壁碰撞消耗量:20当弹性用药量>20时有剩馀

*特征:量大管容易得到,石头应该是外面最容易得到的弹性用药之一,依赖强化射击派的武器更喜欢这种类型。

*击中怪物头部时随机引起3~5点眩晕值,斗技蒙牛初期眩晕值为110,石头30发左右可晕。

*龙的千矢:动作值2/发属性值0.3X修正

*枪爆龙杭-20发石=120S石45发石=195S

*石作为最常见的弹药,没有特别的地方

02-砂砾果实:

*基础弹药量15发最大弹药量30

墙壁消耗量:15发弹药量>15时有馀

*击中怪物头部时随机引起3~5点眩晕值,实际上这是低配石…

*龙的千矢:提高和石头的区别是石头动作值2/发,砂砾果实3/发属性0.3X修正

*枪爆龙杭-15发砂砾果实=120S-30发砂砾果实=180S

*与石头相同的存在。

03-飞散核桃爆裂结晶:

*两者大致相同,所以一起说。

*基础携弹量5 最大携弹量7

*撞墙消耗量:5 当弹药量>5时会有剩余

*特点:可以对怪物造成硬直,利用此点可以让爆锤翻车,可以打散娜娜在地上留下的蓝火,打断炎喵的核爆,还能把蒙牛的树炸掉造成翻车,总之用途多多。

*击中怪物头部会造成5~10点的眩晕值...

*龙之千矢:动作值20/发;属性0.3X补正

*铳枪起爆龙杭-5发飞散核桃/爆裂结晶=180S 7发飞散核桃/爆裂结晶=210S

*我比较喜欢的两种弹药。

04-水球罐:

*基础携弹量7 最大携弹量12

*撞墙消耗量:7 当弹药>7时会有剩余

*特点:可以剥除泥鱼龙、土砂龙身上的泥甲,击中炸毛的飞雷龙可解除其炸毛状态。

*无眩晕值

*弓箭龙千箭:动作值为1/发属性补正为0,同时追加水属性值:270*0.3*弹药数

*枪爆龙杭-7发水球罐=180S-12发水球罐=230S

*存在感低的弹药。

05-苔藓:

*基础弹性5最大弹性10

*碰撞墙壁的消耗量:5踩弹性药物>5时有剩馀

*特征:吸收溧波留在地上的水,创造比较安全的地区。打在地上会发光,会影响到一些奇怪的事情。例如,下位时玩家做的第一项任务——在做几条小偷龙的时候,应该摘下几个苔打在地上,旁边的小偷龙会受到影响。

*无眩晕值

弓箭龙千箭:动作值为2/发的属性补正为0,同时追加雷属性值:270*0.3*弹药数量

枪爆龙杭-5发光苔藓=180St10发光苔藓=240S

*同样是存在感低的弹药,据说射击中飞行的怪物的头部会坠落,但m位似乎只会变成小硬直...

06-种火石:/strong>

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*击中怪物头部会造成3~5点眩晕值

*弓箭龙之千矢:动作值为2/发;属性补正为0同时附加火属性值:270*0.3*弹药数量

*铳枪起爆龙杭-5发种火石=180S 10发种火石=240S

*瘴气之谷和龙结晶比较常见的一种弹药。

07-尖锐石:

*基础携弹量3 最大携弹量5

*撞墙消耗量:3 当弹药>3时会有剩余

*特点:可以对怪物造成硬直,弹药可贯通而造成多次伤害,但贯通效率较低,对龙之千矢的伤害有极大的加强,片手散弹流主力输出弹药之一;可使爆锤翻车。

*无眩晕值

*弓箭龙千矢:动作值6/发属性0.3X修正贯通9次后动作值和属性值修正*0.2(贯通类弹药通病,9次后0.2X修正)

*EXTRA-龙千矢流数值上升对比:

无弹药:144*6次5=869次尖石*5:2167(23HIT)

*枪爆龙杭:-3发尖石=300S-5发尖石=380S/p>

清爽点源之一。

08-可燃石:

*基础手机弹量3最大手机弹量5

*撞墙消耗量:3当弹药>3时有剩馀

*特征:击中怪物半秒后爆炸

*击中怪物头部会造成3~5点眩晕值

*弓箭龙之千矢:动作值1/发;属性0.3X补正,并造成40*弹药数量的固定伤害

*铳枪起爆龙杭-3发可燃石=300S 5发可燃石=380S

*较为常见的一种掉落型投射器弹药

09-黏着石:

*基础携弹量2 最大携弹量4

*撞墙消耗量:2 当弹药>2时会有剩余

*特点:可以对怪物造成硬直,击中怪物后会黏在被击中的位置,如黏在头部,在受到冲击时会爆破并对怪物造成大量的眩晕值以及较低的伤害,容易造成怪物眩晕;可爆破3次左右,每次均造成50点左右的眩晕值;可使爆锤翻车。

*击中怪物头部造成10点左右的眩晕值

*弓箭龙之千矢:动作值10/发;属性0.3X补正,击中怪物造成弹药数量爆破一次的眩晕值,比如4发粘着弹,那就造成大概200点眩晕值,但是粘着弹并不会黏在击中部位上,而是消失。

*铳枪起爆龙杭-2发黏着石=300S 4发黏着石=420S

*优秀的起爆龙杭燃料,但是掉落相对较少。

10-灭龙石:

*基础携弹量7 最大携弹量9

*撞墙消耗量:7 当弹药>7时会有剩余

*特点:每一发都可对古龙造成龙属性积累,积累足够会造成小硬直并减弱古龙的某些技能,比如炎喵粉尘、尸套瘴气等...还可剥落冰呪的冰甲、破坏咩咩子的棘刺等...不过实际上用途不大,就以冰呪的冰甲为例,要造成两次龙属性积累才能破,而且还没有破衣倒地...而且两次听起来好像很简单,但实际上第一次需要290点,第二次就需要1210点了...不过第二次可以把冰呪的冰甲全打掉...但还是很鸡肋。

*EXTRA-这种弹药虽然没有用,但打贝爷时有引起仇恨的特殊作用,打贝爷一定次数,硬直后一定会引起仇恨。

*无眩晕值

*弓箭龙千箭:动作值2/发属性补正为0,同时追加龙属性值:300*0.3*弹药数量

*枪爆龙杭-7灭龙石=180S9灭龙石=200S

*公认的最废弃物投射器弹药,枪爆炸最讨厌的燃料。

11-闪光弹:

*填充量3手机弹量13

*不能碰壁

*特征:盲人怪物的狗眼,让怪物坠落,上位下位疯狂盲人怪物的狗眼,m位不瞎,只能坠落,坠落后秒起跑,大约2分钟内不会坠落,但吃第二次闪光也不会坠落

*炎妃想回家的时候扔闪光有奇效(

*能引爆范围内所有虫粉

*射向地面能更早引爆;被捕食可用闪光弹紧急牵制脱身

*无眩晕值

*不可作为龙之千矢弹药或起爆龙杭燃料(不过如果能弄个龙之千闪...感觉应该还挺好玩的)

12-音爆弹:

*填装量3 携弹量13

*不可撞墙

*特点:震烂怪物的狗耳,让怪物破土,下位上位M位通用夺命13响,什么辣鸡黑光炯炯,3盾属重再带个13响就是个木桩;不仅对角龙/黑角龙有效,对泥鱼和烤鱼这类会钻地的怪物同样有效;响声可引起怪物注意

*能引爆范围内所有虫粉

*射向地面能更早引爆

*无眩晕值

*不可作为龙之千矢弹药或起爆龙杭燃料(龙之千响.j开发者_运维技巧pg)

13-屎蛋:

*填装量10 携弹量40(不过真的有人会带40个这玩意嘛...)

*不可撞墙,但是爬到怪物头上糊他一嘴屎还挺爽的()

*特点:可以弄脏怪物的身体,让他想要回家洗澡。

*没有使用13...40粪便。

*古龙不吃屎

*没有眩晕值

*听起来很环保,但不能用作起爆龙杭的燃料。关于龙千…粪,想得太多,龙千粪也不行。

*曾经的新大陆警察最喜欢的美食,到了m就退休了,出来的粪便只能喂牛。

14:飞刀类...

*这种弹药只能在特定的任务中获得,正常的任务获得方法...好像只有奇面族的落物,可以用于合成麻痹/睡眠/毒飞刀,平时几乎不能使用,也不能作为龙的千矢弹药或起爆龙杭燃料。

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