m40****032 2022-02-25 12:49 也许这个问题本人会比较有切身体会.我从小学开发者_如何学C就开始学画画,初中开始对漫画非常感兴趣,于是就开始了学画漫画的阶段,但后来由于兴趣的转变和其它原因.没有继续下去,我高中也是美术专业学校毕业的,大学是美院,虽然没有继续把漫画画下去,但由于长期的造型训练,画这种类型的东西还是显得非常轻松.以下给你几点建议,希望可以对你有帮助 1 除了平时的素描练习以外,还要经常练速写,作为漫画家这一点非常重要. 2 可以适当的找一些外国优秀的时装设计效果图手稿作为临模对象,它能够提高你的归纳能力和个人风格的提升 3 就是找到一个或者以上你自己所喜欢的漫画家的作品作为参考风格,(由于本人对漫画已经很长时间一段时间没有接触,所以已经不知道现在谁是比较流行的漫画家了,本人那个时候就非常喜欢日本的 CLAMP 还有"天使禁猎区"和NANA的那个女作者的画风,在摹仿的基础下也尝试以此为基础延伸自己的风格. 4 就是要坚持以上的三条原则,要很刻苦,这对于一个人来说真的要很有耐心和热爱.因为这绝对是一件苦中作乐的事情,希望你可能坚持.因为这个过程你一定会遇到很多困难. 素描是一切造型活动基础中的基础,不单是你说的漫画,就算美术学院里的任何一门专业包括国画 油画 版画 雕塑 各种设计类专业素描都当作是一门必修的基础课程,因为它能锻炼一个人对物体的塑造能力甚至将来在发展自己专业上发掘自己特点的基础,而漫画基本上是对人物的一重简化和归纳的过程,通过素描的训练,就能获得以上两种能力,再加上自己日积月累的创作和思考,那么你就能成为一位别具一格的漫画家.特别现在数字技术的来临,已经可以在电脑上直接上色完稿,方便了修改和节省时间,但无论科技如何帮助你,都只是一门工具,始终要靠你自己的造型基础. 最后希望你成功.呵呵.
原来是个大傻叉 2022-02-25 12:52 开发者_StackOverflow
这种关系,你将右上的两张结合一下就可以了。另外推荐你网购一只木头手,可以作为参考。动漫中的手比较简化,你可以找找台湾省的漫画,或者是古风、油画中比较写实的手。
俗话说:“画虎画皮难画骨,知人知面不知心。”
想要真正的理解手的结构,你需要了解骨骼。
祝你成功,如果觉得还不够的话可以追问
360U3132505610 开发者_如何学Python 2022-02-25 12:53 票房有保障,回报率高。数古往今来翻拍的动漫全都是有高人气的作品,以圣斗士星矢为例,可以说是80年代的最动漫之一,可以说这部真人版电影没有出来之前,片方已经圈了无数粉丝。有这个票房保证,你觉得投资风险有多大呢!适用人群拓宽。看动漫的人群主要集中在3-12岁年龄段的儿童,和一些动漫的爱好者。这个范围毕竟还是比较狭小的,然而,如果动漫改编成电视剧还有电影呢?我们看一下,它 的接受人群明显扩大了很多,下至没有长牙的儿童,上到80多岁的老人。原因很简单,大人对动漫有一定的排斥心理,比较传统的认为动漫偏离生活、幼稚。现在呢,他们陪小孩看的同时也能够接受一点,渐渐的自己一个人也会去看。毕竟,动漫是有很强的感染力的,只要你不是从一开始就排斥它,那么你就有成为它粉丝的潜力。实现漫画作家和片商的双赢。这一点,比较容易理解。漫画改编成电影、电视剧,无疑是为作家打响了知名度,增加量经济收入,可以是说名利双收。对片商来说,他们有宣传的噱头,前期鼓动该漫画的粉丝,引起轰动效应。从一开始,就圈住了一批观众,这可以说,是现下动漫改编的究极奥义,凭借此,真人版动漫如洪湖水,一波波的涌上大荧幕。推销新人现在,选秀节目不断推出新人,博观众眼球抢收视率。那么,问题来了,比之以前数量多了几倍甚至几十倍的“优秀选手”又该何去何从呢,所以烂熟偶像剧,真人剧必须顶上啊,只有炒火了明星,他们才会有身价,才会有影视价值。而且,真人剧风险低,即使拍不好主角和导演也不会被一群小孩“人肉”,拍得好还能名利双收。总结,拍真人剧呢,就是低投入,低风险,高回报。
沈老师J 2022-02-25 12:54 1_一颗热爱漫画的执着的心。2_宅!不宅不要开发者_JS百科画漫画!这是需要耐性的……3_有绘画基础(其中必须深谙一些基础的物理原理。如光影的变化,衣服的褶皱起伏还有人体肌肉和骨骼结构)4_编剧能力。没有一个好的故事,画面再好也是一部渣!(这里不包括各种镜头的运用……画漫画必须能够熟练的运用各种镜头,全景、推镜头、特写、拉镜头、广镜头、分镜。这是你是否能够给读者带来一部动感的漫画的重要因素)5_日常生活需细心,多收集一些创作素材和能激发你创作灵感的素材。恩就先想了这么多!爪机党的寂寞你也应该知道。我也是准备画漫画的人……有兴趣的话加我好友以后一起探讨……最后再给个忠告,投身漫画事业很好,但是自己得做好觉悟,中国的动漫行情你也知道,这行在大红大紫之前养活自己都是问题!
_WeCh****83880 2022-02-25 12:57 开发者_JS百科 前面的同志,楼主要的是画法,不是用什么笔,什么过程。。 以下是我自己写的,自己的经验,能给点分 先了解手的比例,以及长短,,,有些人把手指画的四根一样长,那是最幼稚的错误,中指嘴很长无名指和食指因人而异,小指短一些,大拇指在最下面(不是最短)。。, 还有些人将五根手指画成五根直直的棍子,或者五根弯曲的棍子,那是很低级的,话手指要突出其关节,要有每一个关节的弯曲,哪怕是微微的,,为了突出手的瘦,骨感,不臃肿,关节要略比每节骨头的中间部分粗一点,然后在画弯曲处的折皱,切记,不能一画手,就将折皱画出来,否着如果你基础不好,画面会失调的。。。 漫画的话,漫画人物的手要比我们人的正常比例来的大,有些漫画中更是微握的一个拳头要比漫画人物的脸小一些,或者是正常比例,一只手掌和一张脸一样大,画手的话,最好每一根手指的弯曲程度要不一样,否则会显得死板。。 最后提醒一下,要画漫画,先学素描打基础,这样不光知道了比例,还知道了一些地方的处理方法,和线条的熟练度,易掌控性。 you know 这都是我积累的经验, 楼主,,我打了这么多,给不给个最佳答案?
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