由 PUBG Studios打造的全新手游《绝地求生:未来之役》(PUBG: NEW STATE)正式公布详情,这款承袭《绝地求生》的全新力作预计在今年 11 月 11 日于全球正式推出。
在 21 日抢先举行的媒体发布会上,PUBG 官方率先公开了《绝地求生:未来之役》的内容,本作将以移动设备重现《绝地求生》专属的真实枪战和游戏机制,扩大《绝地求生》IP 刻划游戏未来世界观。
《绝地求生:未来之役》背景设定、原创地图 TROI
《绝地求生:未来之役》游戏时间设定在 2051 年的近未来,*个战场 —— TROI 中,中央政府已失去权力,城市处于无政府状态,使得 TROI 受到神秘团体入侵,让城市变成了战场。
TROI 为 8km x 8km 的开放性世界地图,为 TROI 的原创地图,官方也透露地图中有 10 座世界地标,将成为精彩枪战的壮阔背景。
更多在本作中革新的部分还有,在《绝地求生:未来之役》中电动载具将成为主要交通工具,电动车的加速及移动都很快,但电池在蓝区内也会消耗得快得多。
另外所有载具都有行李箱,玩家可在其中收纳额外物资,车上还有可用来当掩体的车门,扩大了游戏战略深度。
其他游戏机制还包括「搜寻无人机」和「机动盾牌」,以及枪械改装系统和无人机商店,枪械改装系统让玩家可以改造自己*喜爱的武器,改变武器机制来提升性能。 所有主要武器都能改装,使玩家可选择的武器范围更广。
在无人机商店中,玩家可利用抢夺到的无人机货币买东西,最后再选无人机送货的目的地。
招募对手加入己方阵营! 《绝地求生:未来之役》中更多的团队交流
另外两个对《绝地求生:未来之役》的整体动态有关键影响的改动则是「绿色信号枪」与「招募系统」。
不同以往,「绿色信号枪」在《绝地求生:未来之役》将不是用于空投,而是呼叫额外的支持,这个额外支持来自已死亡的队友,意味着着在死亡后队友选择继续观看,或许有机会再次重返战场。
而招募系统指的是若玩家队伍里有空位,可以招募敌对玩家加入队伍,当然对手也可以拒绝加入,选择死亡。
除了加入全新内容与元素,官方也在发布会上公开第二张地图,也就是《绝地求生》的起点Erangel。 历经无数战斗与多年废弃后,Erangel 保留了部分的原貌,而地图中的某些地区也重新平衡并补强。
未来《绝地求生:未来之役》的更新将着重在将《绝地求生》现有地图整合到新作,以及打造新的原创地图。 开发团队也计划尝试加入一些具有传统 FPS 游戏特色的内容,或是开发与品牌伙伴联名的专属限时地图等。
运用全新游戏技术 创下大逃杀游戏的里程碑
《绝地求生:未来之役》以 PUBG Studios 的开发技术为背景,运用了*高端的全局照明 (Global illumin开发者_运维知识库ation)、自动实例化(Auto-instancing) 与自动曝光 (Auto-exposure) 等技术,跨越了手机游戏的限制,成功建立实境般的游戏环境。
这款全新手游不仅仅优化游戏内的物理动作,打造出更高画质的开放式战场,更具备细腻的角色建模系统,运用《绝地求生:未来之役》的专属技术,期许能创下手游的全新里程碑。
《绝地求生:未来之役》目前预先登录已突破 5,000 万人次,预计将在今年 11 月 11 日于全球正式推出。
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