代码怎么用呢?今天跟大家分享下饥荒代码的使用教程,希望能对新手玩家们有所帮助。
操作方法01首先点开使用“~”键,注意是英文输入法下,会出现这个控制台。
02生成物品,c_give("物品代码",物品数量),生成的物品会自动存入物品栏。比如需要40个木头,输入c_give("log",40),物品了就会出现40个木头。
03打开控制台:键盘左上角“~”键,输入DebugSpawn"物品代码",以陷阱的代码trap为例。
04输完之后点击Enter键,陷阱会直接出现在你鼠标悬空地方。这个方法适合召唤怪物、boss或者开发者_运维技巧建筑之类的。
05DebugSpawn:“物品代码”,于一次只能生成一个。在鼠标位置生成物品,此函数不仅可以生成物品,还可以生成生物建筑等。举例:DebugSpawn("peagawk") ,意思为在鼠标悬停位置生成孔雀。
06在控制台的输入框粘贴代码 DebugSpawn("peagawk") ,按回车键后真的生成孔雀了。孔雀这种生物原本只有猪镇才有。
07输入c-sethealth加百分比,就可以设置生命百分比,也就是你现在的生命占总生命的百分比。
08GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(血量上限),改变血量上限,注意是上限。
09常用的材料代码:nitre(硝石)、redgem (红宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、houndstooth(犬牙)、pigskin(猪皮)。
10常用的装备代码:minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)。
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