《三国志》战略版许由阵容搭配分析:他自带战术又继承战术,许由开发者_StackOverflow可以克制太尉盾相信他的朋友都知道些什么。建议他当时加入太尉盾。今天他将从将军介绍、将军面板属性分析、战术分析、将军搭配思路四个方面给大家讲解,供朋友们参考。那我们一起来看看具体的解释和分析吧!
一.军事指挥官介绍
据说可以克制邱的护盾,那么为什么呢?
因为许由打后排,对手的属性是不存在的,而司马懿一直害怕这些战术,比如带魂带魄,就像害怕被前面打败一样,因为司马懿一般都是单核输出,当属性降下来的时候,输出也会降下来,没有输出的司马盾就像是被拔掉牙齿的老虎。
但是,我们不谈如何约束邱敦。既然许由能在这里克制邱敦,当然也可以加入邱敦。尤其是官渡之战即将打响,曹操部队可以打2吴伟加入合作阵营。所以司马懿、曹操、许由也一定值得一试。
二、武将的面板属性分析
游戏中的定位:大幅度削弱敌方的辅助将领随转。
四大健身都是A,智力和指挥成长都在2.0,是非常好的助手。两个缺陷,一个是初始命令值只有36(等于满级是三仙级的命令),另一个是初始速度值44,但这个速度对许由来说不是必须的。
三.战术分析
自带战术:
这个战术,说白了就是敌人的四维作战,全部被削弱(智力加成应该不低)。好像效果只有3%一次。其实对面4个维度的9%基本上每一轮都能刮下来。这是非常可怕的。要知道谢利阵营的属性增幅只有10%,适应性只有20%。几个回合后,许由可以轻松地把红色变成白板,白板就变得迟钝了。敌人的属性越多,自然掉落的也就越多。
第二段的效果更差。如果所有的瑕疵都被触发,平均智力加成将被计算在内。恐怕每个军事指挥官都可以降低属性40-50%。这不是满红不满红的问题,属性会减半。即使是10星的军事指挥官也能吊打。
最后,这种战术的缺陷和优势并存,即依靠一般攻击触发缺陷。总攻受制于欺敌等一系列战术,同时通过攻击与奇袭、正面相结合的方式增加。(虽然理论上瑕疵要到第五回合才能打磨,但实际上属性削弱的效果是循序渐进的。第五轮之前,其实前四轮会有不错的效果)
继承策略:
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