“我死后,我的墓志铭上可以写着‘这家伙为苹果找到了乔纳森艾维’。”2007年,苹果过渡产品总设计师、苹果工业设计前总监罗伯特布鲁纳(Robert Brunner)曾这样开玩笑。
Brenner目前是设计公司ammonization的创始人,该公司曾帮助Beats、Adobe、宝丽来和Square设计了许多作品,包括Beats Studio、Beats Pro和Beats Pill,这些都是ammonization的产品。当然,布伦纳最出名的是他从1989年到1997年担任苹果工业设计总监的历史。
在苹果任职期间,布伦纳的主要工作是为公司建立一个顶尖的设计师团队,他最终成功招聘到了苹果现任首席设计师Jony Ive。
“那是很久以前的事了,但我仍然认为这是一个非常重要的决定。我记得我当时想过一个问题,那就是如果世界上有一家公司能够拥有优秀的设计组织架构,那也应该是苹果。但当时苹果没有这样的架构,所以我接手了为苹果建立优秀设计团队的工作。”布伦纳几天前在接受媒体采访时回忆道。
布伦纳说,开发者_如何学编程他在苹果期间学到的一个重要经验是,如果你真的想在公司有一些影响力,你必须彻底融入现有的公司体系。
”(在苹果的日子里)是一段不平凡的经历,它告诉我,如果我们想很好地完成某项工作,就必须完全融入现有的公司体系。其实这对于我来说是一个循序渐进的过程,因为除了工业设计,我还需要参与内部的社会工作、产品定位和产品营销,这意味着我还需要和成千上万的优秀同事打交道。”布伦纳说。
此外,布伦纳说,他把从苹果学到的宝贵经验带到了弹药。
“我们在《弹药》中的很多做事方式都是借鉴自苹果,包括我们与其他公司的合作。比如我们会尽力去了解对方,了解对方的公司文化,和对方的管理层一起努力实现目标,因为这是我们的工作目标。换句话说,除了提出伟大的设计方案,我们还需要帮助他们成功地将产品推向市场,这是我在苹果学到的最重要的一课。”布伦纳最后说。
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