美国当地时间12月2日,全球移动互联网大会硅谷站(GMIC SV 2014)在三藩市开幕。知名应用市场研究机构App Annie联合创始人兼Bertrand Schmitt在大会上发布了2014年第三季度app store生态报告。
以下为报告主要数据:
2014年第三季度,谷歌Play应用下载量领先App Store 60%,但后者营收超过前者60%。
中国和美国占App Store下载量的45%,巴西成为第三大下载国。印度、韩国、墨西哥、土耳其等新兴市场也在各地兴起。
美国、日本和韩国占谷歌Play收入的70%。
在app store重要性的天平上,韩国更侧重于Google Play,日本和美国同时兼顾App Store和Google Play,而中国则侧重于本土安卓应用商店和App Store。
在应用类别上,App Store平台下载的前三名应用分别是游戏、照片视频和娱乐,前三名分别是游戏、社交网络和音乐。Google Play平台下载量排名前三的是游戏、通讯和工具,收入排名前三的是游戏、通讯和社交。
游戏成为应用商店的主要驱动力,无论下载量还是收入。
iOS平台20%的下载量来自iPad,与iPhone相比,iPad在日本的使用率最低。
IPad占iOS平台收入的30%,美国垄断了IPad 35%的收入。
在全球范围内,2014年10月,应用商店收入排名前十的应用是:LINE、Pandora Radio、Zoosk、Spotify、Skype、Badoo、Grindr、LINE PLAY、LINE MANGA和Match.com。谷歌Play营收排名前十的应用分别是:LINE、LINE PLAY、潘多拉电台、LINE MANGA、KakaoTalk、Dragon Que开发者_运维问答st、PocketColony、WhatsApp Messenger、OKCupid约会、Viber。
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