在微信电话簿上讨论了一天后,腾讯昨晚发开发者_StackOverflow中文版布了未经审计的第三季度财务报告。本次财报的财务部分依然不成功,但腾讯两大收入增长点的变化值得注意:微信和移动QQ带来的游戏收入首次出现季度下滑;但在线广告收入却出现了大幅增长,其中手机QQ空间和微信微信官方账号展示广告的增长贡献较大。
先看基本财务数据:本季度,腾讯总营收达198.08亿元,较去年同期增长28%;毛利126.41亿元,同比增长49%;利润为56.76亿元,同比增长46%。
其中,增值服务收入同比增长38%至160.47亿元——,其中网络游戏收入同比增长34%至113.24亿元,社交网络收入同比增长47%至47.23亿元。互联网广告同比增长76%至24.4亿元;电商交易额同比下降81%,萎缩至4.59亿元。
虽然网游收入在增加,但微信和手机QQ带来的手机游戏收入却环比下降。上一季度,微信和移动QQ带来了30亿的游戏收入,占网络游戏收入的30%,但在本季度,它们只带来了26亿。对于这一点,腾讯认为,原因主要是由于新版本延迟发布,因为公司必须在这些游戏中推出“访客登录”选项。现在这个整合已经基本完成了。
因此,腾讯的在线广告收入呈现出可观的同比增长。广告收入增长的动力来自两部分:一是观众的增长,《中国好声音》第三季,还有FIFA世界杯,腾讯的视频广告大增;此外,在移动端,在移动版QQ Space和微信微信官方账号展示广告的带动下,社交网络效果广告的收入也在增加。综合这些因素,在线广告收入同比增长76%。在马看来,腾讯的效果广告接下来将有很大的增长空间。
不过,腾讯移动另一款重量级产品—— App Bao的数据并未多带带披露。马云只说AppBao的市场份额“大大增加”,但它对腾讯移动终端的贡献还是未知数。
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