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元气骑士暴击翻倍挑战因子介绍 具体一览?

开发者 https://www.devze.com 2024-08-31 06:56 出处:网络 作者:运维知识库
元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶性、中性和良性。今天给大家带来了《元气骑士》暴击翻倍挑战因子介绍,这是普通挑战因子之

元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶性、中性和良性。今天给大家带来了《元气骑士》暴击翻倍挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,想要了解这个【暴击翻倍】挑战因子怎么获得,有什么效果的朋友不要错过了!

《元气骑士》暴击翻倍挑战因子介绍

介绍

武器的面板暴击率加倍,暴击伤害倍率减半(最低为100%)。

可以影响 “残酷“芯片。

精准暴击、角色自身暴击率、以及 书籍的加成在该因子后计算。

该因子可与 暴伤增加叠加,此时武器的暴击伤害倍率为150%(向下取整)。

轶事

暴伤增加因子于1.9.0版本与挑战因子系统一同加入游戏。

在1.9.2至2.1.0版本,若玩家同时持有该因子以及 元素暴击天赋,元素暴击的暴击伤害倍率仍为200%。

在该因子的暴击率加成下, 原型轨道枪的暴击率为-100~100,但在2.0.0版本前,因为空间有限,该武器的数值面板显示暴击率为“-10~10”。

在2.0.5版本,若玩家持有该因子,元素暴击的暴击伤害倍率为100%,无论是否有 元素暴击,但弓类武器、 千本以及 冰枪除外。

在2.1.0版本,若玩家同时持有该因子和 暴伤增加,暴击伤害倍率为200%而不是150%。

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