太空战略游戏Stellaris刚刚收到了一个新的扩展包,它引入了水生物种,并为这个五年历史的游戏提供了大量其他简洁的附加组件。太空战略游戏Stellaris刚刚收到了一个新的扩展包,它引入了水生物种,并为这款五年历史的游戏提供了大量其他简洁的附加组件。如今,开发人员使用每周开发日志来解释计划的进度。
首先也是最重要的一点,patch 3.3将在2月份左右发布,这与开发者之前关于近期计划的说法是一致的。团队已经确认将致力于的一件事是改变Unity的工作方式,目标是为下一个补丁做好一切准备。
开发日志开发者_JAVA百科还指出,团队正在考虑在3.3补丁之前运行测试版,收集社区反馈,因为这个改动有点辣。开发者将在年底发布更多关于Unity返工和潜在测试版的细节。还有其他重要的事情在准备中。例如,更多的人工智能改进将会到来,该团队还希望创建一个名为情境的新系统。这将类似于历史宏大战略游戏《欧罗巴普救斯四》中的灾难系统。
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