《帝国时代4》中华文明有很多特色兵种,各有利弊。很多玩家不太了解中华帝国营。以下情况阿里带《帝国时代4》到中国帝国营各兵种详细讲解。让我们看一看。
《帝国时代4》中华帝国阵营各兵种详解。
1.三倍加速离谱,监管和资源加成简单粗暴,但收税是加成。因为收税内置了CD,上限不高,但是在家里逆风局压制的情况下收税可以救命。
2.建筑加速特性:其实总的来说,各个种族的力量特性都差不多。壮观的超车是大图之后常见的,战场上的拉墙效果也很好。
3.其实灵路的实力都在火矛上,诸葛弩打不中重甲,掷弹兵太矮来不及玩玩具。
4.火矛没什么好讨论的,只说它强。
5.诸葛弩并不强大,但只有在当前版本降低成本后才会大有用武之地。诸葛弩既能挡住攻势,也能挡住星空中的加速爆弓。诸葛弩的优势是在完全布防的情况下仍然可以发展肉补农业,但实际上是一个抹中国前期弱的单位而不是优势单位。
通过对比可以知道,志城钟楼蜂巢炮的成功率是战术,而快宋诸葛弩的成功率是花板,是蒙古步弓冲和英国长弓冲的下属替换。
6.钟楼是最强的,但各民族都有近乎离谱的地标。其实中国的地标除了钟楼都很弱。罗斯的金门,蒙古的空金蒙古包和神罗的大教堂哪个烈度低?
7.现在的海战版本是不平衡的,中国如何生存才能走出宝船也是一个值得思考的问题。
8.宫殿:垃圾,建一座宫殿的资源和劳动力,几十个斥候能刮地吗,1800资源换一个雷达,就不需要正面战场了?
9.更多的地标,还是同样的问题。联通的地标比较弱,很多地标甚至无法恢复。唯一的价值就是利用他们入朝,后期强人们被西藏地标打得落花流水,够失败的。
10.大房子真的很坚固。一个房子省了很多木材,给10个人提供了栖身之所。
11.谷仓还可以,但是是有百分比回报的资源建筑,价值就那样。
12.强的是四关刀,人称小金马。三关刀除了移动速度,都是负收益白板战士。目前联通有两大硬伤:三本前打不到重甲,四本前没有可靠的前排。
13.手帕还可以,但是前期联通靠的是TC和翁城两只手。
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