《暖雪》游戏中的关卡也很难选择。有些玩家已经过了所有的难度等级,但是还是有很多玩家不知道狂雪的难度怎么玩。我们来看看阿里带来的《暖雪》雪狂难度玩法体验教学。让我们来看看。
《暖雪》暴风雪难度演奏的体验教学
通关用的酒葫芦机关珍珠,困难太多,小怪物太多,生存压力大。反而玩boss最容易。
首先我感觉这还是一部EA的舞台作品。游戏的深度真的太浅了。难度、装备、等级都没有特别的亮点,结局只有两个。剧情感觉写了一半。
很多人说碰瓷哈迪斯远远不够碰瓷哈迪斯,暖雪的感觉是一种更注重酷炫和震撼的轻度roguelike。
不过六大门派的设计还是不错的,实现了很多玩家心中的酷玩,飞剑机制也很有特色。
希望以后能更新,不然理论上steam的EA游戏进入1.0的时候玩法更新会很少。
组装方面,我感觉基本上完全不考虑平衡,导致能通关的组合很少,比如死亡之莲和炮管,不用点击就能直接融化。
需要先把电脑病毒清除掉,没有根本刮,进一步导致需要装备盾,所以需要有强大的门派。
目前只有无量和酒葫芦好用,毒最大的问题是龟老板不吃会刮很久。
无限穿透日比较容易塑造,不依赖特殊武器。剑仙的话如果有bug,会在墙边吞剑,太离谱了,太依赖特殊武器取消剑的热槽。
更正:踩风草难度直接T0,闪避有机会触发收剑。在宗派剑神的帮助下,基本可以全程收剑。虽然难度不能秒,但大号的AOE勉强能跟上。
按无脑酒葫芦左右两边,用攻速选择攻速。剑基本是0 CD,扣除蛇酒的百分比。第四个位置是用火石形成的。
除了武功,太祖和孔明都很强。只要太祖服用八大白教技能,所有伤害翻倍。如果孔明拿了凝聚草,他总是会在一般的气刃下爆开发者_运维问答炸。
别人觉得雷毒勉强能打,冰与七剑修罗真的不懂。
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