《艾尔登法环》游戏中的角色有很多特殊的机制,比如耐力机制,负重机制等。很多玩家不了解负重机制。先来看看阿里带来的《艾尔登法环》字的承重机制。
《艾尔登法环》字符承载机制介绍
负重会影响碾压速度,角色的耐力值会影响负重上限,有些装备或者配件可以提高负重上限。
附图右侧装备栏的装备增加了玩家的体重,比如左手三件武器,右手三件武开发者_开发百科器,身上四件护甲和饰品,影响了附图左侧人物的体重,左侧为36.0/57.3,意味着身上装备的重量为36.0,而人物体重上限为57.3。
另外,箭头和下面的道具并不影响负重,不同情况下负重对玩家的影响是不同的。
负载和影响:
低负荷0% ~ 30%以下时,碾压速度最快,距离最长。
30% ~ 70%中等负荷下,中等碾压速度,中等距离。
70%以上的重载、翻滚和短距离。
100%以上超重无法翻滚,走路会变得很慢。
正常情况下,保持中等负荷就可以正常滚动体验游戏。如果没有特殊需求,一般建议维持在70%以下,不必强制30%以下的低负荷。
那么请注意,虽然一个玩家可以左手装备三件武器,右手同时装备三件武器,但是每件装备的武器都会影响装载量,不是说不切换出去就不算。
另外,没有人要求你穿上所有的装备。在某些情况下,可以考虑在身上和脚上穿上重甲,不戴手或头的装备,这样可以保持一些重甲的高防御,减少负重。
防弹衣通常是能力值最高的组件,其次是脚、手和头,而一些头甲有特殊能力,比如减少法力消耗和增加伤害,但这种情况相当少见。
切换设备字段中的显示,您将看到与设备相关的信息。附图中可以看到头盔,可以提高角色的智力。我的角色智力只有9,如果我装备了这个头盔,可以提高两点到11。
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