司马柔然
2022-07-01 12:05
开发者_运维问答
岸本齐史的弟弟叫做岸本圣史的确为岸本齐史的火影忍者画了不少耽美同人漫画,例如《不伦之恋》详情请见 http://baike.baidu.com/view/612981.htm有详细资料描述
JP自由人 2022-07-01 12:08 开发者_如何学运维 首先问问亲,以亲的经验,是画漫画快,还是制作动画快?? 就像死神一样,火影的漫画相当火爆,于是被改编成了动画,并保持在一周一集的制作速度,所以追动画的时候,一般来说都是一周更新一次。但是作者画漫画的速度就不一定了,所以后来,动画都制作完了,可是漫画却没有提供出后来的剧情。如果没有记错的话,火影第一次动画漫画脱节是在佐助离开的时候,那时作者刚好画到这里就不画了,跑去画《卡卡西外传》,于是动画剧组就开始原创,剧情那叫一个不能接受啊... ...(当然,我个人观点)。 在动画漫长的原创期间,漫画的进度又跟了上来,目前是漫画画到后面去了,于是动画方面停止了原创,回归主线,出现了漫画里面的剧情~(~happy~) 刚开始我也非常之不能理解,尤其是追死神的时候,动画原创看得我想吐血啊!!!呵呵~~习惯就好了~高质量的作品是需要时间来灌溉的~~
卡诺森林 2022-07-01 12:11 开发者_运维问答 用flash可以做 不过画面太粗糙现在日本动漫一般用Retas 5.1做画师用它可以上色, 合成和特殊效果添加和方便
wmzr_163 2022-07-01 12:13 开发者_StackOverflow社区 我认为火影动漫的制作应该是由几个绘画团队制作的,而且画风的区别还是挺明显的.火影在低速,静态方面的的绘画团队还是挺不错,而火影动漫画面粗糙的部分绝大多数是出现在有高速,动态,打斗的场景,其实火影在高速打斗场面也有很精致的画风(最明显就是7班与桃地再不斩那几集),可能由于高速部分的绘画制作相当耗费时间人力,所以我们看到火影动漫后期在打斗方面都是由一些画面很"粗制"的团队完成的.
君无恨 2022-07-01 12:16 漫画改成动画是,人设,分镜,剧本这些都是要从新做的,不过都多会遵从原作。有些境况下,为了效益什么的会做大的改动。所以火影的动画不是ab画的,是动画开发者_运维百科公司的人画的。。 采纳哦
l****l 2022-07-01 12:17 开发者_如何学JAVA 按1s 24帧来算的话 有24*60*24=34560
JP自由人 2022-07-01 12:08 开发者_如何学运维 首先问问亲,以亲的经验,是画漫画快,还是制作动画快?? 就像死神一样,火影的漫画相当火爆,于是被改编成了动画,并保持在一周一集的制作速度,所以追动画的时候,一般来说都是一周更新一次。但是作者画漫画的速度就不一定了,所以后来,动画都制作完了,可是漫画却没有提供出后来的剧情。如果没有记错的话,火影第一次动画漫画脱节是在佐助离开的时候,那时作者刚好画到这里就不画了,跑去画《卡卡西外传》,于是动画剧组就开始原创,剧情那叫一个不能接受啊... ...(当然,我个人观点)。 在动画漫长的原创期间,漫画的进度又跟了上来,目前是漫画画到后面去了,于是动画方面停止了原创,回归主线,出现了漫画里面的剧情~(~happy~) 刚开始我也非常之不能理解,尤其是追死神的时候,动画原创看得我想吐血啊!!!呵呵~~习惯就好了~高质量的作品是需要时间来灌溉的~~
卡诺森林 2022-07-01 12:11 开发者_运维问答 用flash可以做 不过画面太粗糙现在日本动漫一般用Retas 5.1做画师用它可以上色, 合成和特殊效果添加和方便
wmzr_163 2022-07-01 12:13 开发者_StackOverflow社区 我认为火影动漫的制作应该是由几个绘画团队制作的,而且画风的区别还是挺明显的.火影在低速,静态方面的的绘画团队还是挺不错,而火影动漫画面粗糙的部分绝大多数是出现在有高速,动态,打斗的场景,其实火影在高速打斗场面也有很精致的画风(最明显就是7班与桃地再不斩那几集),可能由于高速部分的绘画制作相当耗费时间人力,所以我们看到火影动漫后期在打斗方面都是由一些画面很"粗制"的团队完成的.
君无恨 2022-07-01 12:16 漫画改成动画是,人设,分镜,剧本这些都是要从新做的,不过都多会遵从原作。有些境况下,为了效益什么的会做大的改动。所以火影的动画不是ab画的,是动画开发者_运维百科公司的人画的。。 采纳哦
l****l 2022-07-01 12:17 开发者_如何学JAVA 按1s 24帧来算的话 有24*60*24=34560
精彩评论