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新海诚作品是谁画的呢??

开发者 https://www.devze.com 2023-02-18 12:48 出处:网络 作者:如何学Python
139****3378 2021-06-14 14:12 一般来说是由 主作画 画人物,然后新海诚特别注意光影和色彩,这些也都是他自己作画的。其他的例如背景,大部分是靠合成,当然也肯定会有原稿。 以下内容为复制: 新海诚当初独立
139****3378 2021-06-14 14:12

一般来说是由 主作画 画人物,然后新海诚特别注意光影和色彩,这些也都是他自己作画的。其他的例如背景,大部分是靠合成,当然也肯定会有原稿。

以下内容为复制:

新海诚当初独立做星之声用的是苹果G4

而使用的软件不可能使用一个软件用到底的,PaintToolSAI,Corel Painter,Adobe Photoshop,Adobe After Effects都是必须的,也是基本的。

只是使用软件的话,是达不到新海诚那种高度的,基础最重要。 开发者_如何学运维

秒速5厘米在技术方面没有太多创新,是以前常用技术的延伸,,由于美术、摄影等工作是在一个地方集中完成的,所以他想用极其紧密的制作方法完成画面制作,使背景与角色能够“沐浴在同一阳光下”,即赋予角色活在背景中的实感画面。原画家和动画家所画出的线稿,尽量按照原样利用。在此基础上,角色上色的方法也要尽量与背景绘画的人靠近,背景使用Photoshop绘画,角色基本用Photoshop上色。该上色方法要由背景绘画的人上划线,勾出线条然后全部涂上色,加上光影效果,再慢慢添加质感。员工手动把角色各个部位画出来之后,再为其上色,按照原画指示上光影,加上光影之后,再像普通绘画一样,在高光及影子交界处穿插补上些许色彩度不同的颜色.上个图你就明白了,新海诚的作品可以说每个场景美到都能够当壁纸,再加上以前他有做过游戏原画,所以对光线之类把握很到位

许多是用相机拍了一些风景素材后用photoshop合成、做色彩调整。

然后再像传统的背景图一样在上面重新画一遍。这样就有动画片的感觉了。

完成后用AE、CB这样的特效软件做效果,比如光源、色调等。

最后再加上人物的动画稿,做最后的动画合成。(这一步基本上和传统的动画一样)。

值得一说的是。像他的作品里的光源、投影效果都是他自己绘制和设计的,所以他的光感和色彩感都很强。


脚踏秦淮两岸 2021-06-14 14:21

2002年2月,一部25分钟的单集CG动画《星之声》在日本悄然问世。随后便在日本业界激起了不小的波澜——优美伤感的意境与雅丽眩目的视觉效果自然不必冗谈,更加令人惊诧的是:除了配乐与声优以外,全片的制作人员仅有一人——新海诚。以及他的一台电脑。

在开始全篇之前,还不得不提一下被戏称为人才培养学校的Falcom。

《永远的Ys2》的OP动画对于Falcom玩家而言应该记忆犹新。绚丽的2D动画效果配合近乎完美的节奏感,给人以强烈的感官震撼。这就是新海诚在职F社5年间的代表作之一。

1996年,新海诚在大学结业后加入日本Falcom游戏会社(通常在相关仕事中以新津诚名义出现),负责程序、美工、动画与宣传影片制作。

在职Falcom期间,新海诚开始了个人动画短片创作。包括1997年的黑白短片《遥远世界》(1分30秒)、1998年的3D短片《被包围的世界》(30秒)、1999-2000年的黑白短片《她和她的猫》(5分钟)。

2000年初夏,新海诚开始制作个人映像动画《星之声》。但由于工作的繁忙,导致《星之声》一度停滞不前。2001年5月,新海诚向Falcom提交辞职。之后《星之声》的制作步上正轨,2002年1月宣告完工,历时共计7个月。

另外,新海诚也曾外注参与制作Minori游戏会社游戏《Bitterweet Fools》(2001)、《Wind·a breath of heart》(2002)片头动画。

个性而不张扬的创作理念与深厚的创作实力,使得新海氏的动画风格性格彰显,却又平和亲近。看似平凡琐碎的场景物件设定,却处处透着作者巧妙的安排,光线的大量运用更是在画面的和谐中平添了几分灵气。

新海 诚(Shinkai Makoto),男,1973年出生于日本长野县,居住于崎玉县。

大学期间攻读国文,1996-2001年就职于Falcom游戏会社,目前自由职业,以制作个人动画为主。

操作环境:PowerMacG4 1GHzDual / AfterEffects5.5 / Photoshop7.0 / Illustrator8.0 / Lightwave3D7.5

【《少女和她的猫》制作时】PowerMac7600/120

【《星之声》制作时】

芯片:G4 Mac 400MHz

内存:1GB/HD300GB

辅助:透写台、动画用纸、数码相机等

软件:AdobePhotoshop5.0/Adobe AfterEffects4.1/Lightwave3D6.5/Commotion3.1DV等

〔个人作品一览〕

《遥远世界》

导演·动画制作:新海诚

新海诚从1997年开始制作到1999年完成,1分半钟的黑白动画短片。

陈旧的老电影效果,飞向白云的纸飞机,热恋中的男女,平凡的生活画面,电车,地铁,拥抱,细语,爱抚。以及贯穿始终的忧郁的蓝调钢琴曲。

全片实验动画的感觉非常重,铅笔速写调子与2D3D交替变换的场景,切换不定的镜头,似乎在讲述一个若即若离的爱情故事。

作者感想:做这个短片当时用了10万日元左右(约相当人民币7千元),因为是刚开始工作,所以手头相当紧。那时用的电脑配置也只是120MHz,32M内存。所以做出来是黑白的。我的风格原形在这个作品有迹可寻。

《包围的世界》

导演·动画制作:新海诚 / 音乐:天门

1998年,新海氏用一周的时间制作的30秒全3D短片,使用Lightwave3D与PhotoShop制作。灵感来自村上春树的《世界末日与冷酷仙镜》。

《少女和她的猫》

导演·动画制作:新海诚 / 音乐:天门 / 声优出演:新海诚、篠原美香

1999-2000年间制作的5分钟黑白动画短片。新海先生的2D动画风格在这部作品中已经成熟。

短片由琐碎的生活场景展开,美丽的长发少女和她超级卡通的小猫,全片以少女的情感为主题,讲述了漠然的生活,心灵伤痛与慰藉。场景的运用恰倒好处地切入了影片情感的表述。

《星之声》(ほしのこえ)

导演·动画制作:新海诚 / 音乐:天门 / 声优出演:新海诚、篠原美香 / 主题曲:Low

本作获得 第1届新世纪美术协会东京国际动画片展销会 / 第7届神户动画 / 第6届文化厅媒体艺术节 / 第8届AMD AWARD数字内容大奖 等奖项

影片全长25分钟,本作在日本动画界引发了强烈的反响,奠定了新海诚个人动画的口碑。

《云的彼端·约定的场所》(The Place Promised in Our Early Days)

原作·监督:新海诚 / 音乐:天门 / 作画:田泽潮

〔在职 Falcom 工作一览〕

1996年 《英雄传说4—朱红血》 Documentation

1997年 《七星魔法使》 Documentation / 宣传

1998年 《永远的Ys1》 Documentation

1998年 《Brandish4》Documentation

1999年 《新英雄传说3—白发魔女》 Documentation / 宣传

1999年 《英雄传说5—海之槛歌》 片头动画作画 / 场景作画

2000年 《永远的Ys2》 片头动画

2001年 《新英雄传说4—朱红血开发者_JAVA百科》 Documentation / 宣传

2001年 《Ys1&2完全版》 片头动画

2001年 《Zwei!!》Art&Graphics

(97年《新英雄传说1》详细不明)

〔其他协力作品〕

《Bitterweet Fools》片头动画

动画制作:新海诚 / 原画:相田裕/脚本:古我望/音乐:TWOFIVE

2001年Minor会社出品游戏《Bitterweet Fools》的片头动画,新海先生首次使用动画用纸的作品。

《Wind-a breath of heart-》片头动画

动画制作:新海诚 / 原画:结城辰也·庄名泉石/脚本:古我望·向井正哉/音乐:TWOFIVE

2002年,同样是Minori出品的游戏《Wind-a breath of heart-》片头动画。

作者感想:“这是《星之声》结束后不久制作的辛酸之作。我是以做《星之声》番外篇那样的心情来制作的。”

《はるのあしおと(春天的脚步声)》片头动画

Minori社2004年出品游戏,由新海诚监督制作片头动画


152****1616 2021-06-14 14:22

动画电影:她和她的猫(1999年)、云之彼端,约定的地方(2004年)、秒速5厘米(2007年)、追逐繁星的孩子(2011年)、开发者_运维技巧言叶之庭(2013年)、你的名字(2016年)。

1.《她与她的猫》(彼女と彼女の猫 -Their standing points-)

是日本导演新海诚独立创作的动画作品,制作于1999年,并在2000年公开。是第12回CG动画竞赛大奖赛(CGアニメコンテストグランプリ)的得奖作品。在台湾由普威尔国际在星之声的DVD中以映像特典的方式收录。

2.《云之彼端,约定的地方》(云のむこう、约束の场所 -The place promised in our early days-)

是日本导演新海诚于2004年制作的第一部长篇动画电影。本作品是新海诚继《她与她的猫》(彼女と彼女の猫)与《星之声》(ほしのこえ)之后的第三部作品,同时也是首部放映时间达91分的长篇动画作品。

3.《秒速5厘米》

是新海诚创作的一部写实动画,于2007年3月3日在日本正式上映。动画以一个少年为故事轴心而展开连续3个独立故事的动画短篇,时代背景是从1990年代至现代的日本,通过少年的人生展现东京以及其他地区的变迁。

第一话《樱花抄》描述贵树与明里年幼时恋爱的心情,以及他们重逢的一天,第二话《宇航员》描述以对进入高中就读的贵树怀有好感的澄田花苗的视角来展现贵树与明里分别后的生活,第三话《秒速5厘米》则刻画了贵树和明里长大后内心的种种彷徨。

4.《追逐繁星的孩子》

是继2007年的《秒速5厘米》后,新海诚执导的另一部动画作品。

故事环绕着女主角明日菜的冒险展开。主人公明日菜自从父亲死后,当护士的妈妈也因为工作繁忙而很少回家,明日菜便一直过着孤独寂寞的生活。有一天,透过从她爸爸留给她的水晶收音机遗物中,突然传出了不可思议的音乐,这首不可思议的音乐同时改变了她的日常生活。明日菜决定追寻着这段来自远方的声音而展开新的冒险之旅,只为了与一个生活在异国的男孩再相遇而来到了地下世界雅戈泰,最后明日菜终于明白,自己之所以开始这场冒险只是因为自己 。

5.《言叶之庭》

影片于2013年5月31日在台湾、香港、日本同步上映。乐视网也取得了电影的网络同步上映版权。《言叶之庭》的故事发生在现代东京,故事讲述了以制鞋人为目标的少年秋月和神秘女子雪野的恋爱故事。故事源于万叶集开篇的“孤悲”之恋,作品中透露出鞋、万叶集、日本庭园、雨等因素。


118****796 2021-06-14 14:24

你的名字 个人认为在新海诚电影里应该算较差的了(我看的也不多)

她和她的猫 老版和新版都建议看看,很感动

云之彼端,看一遍没看懂没关系,这个得多看几遍才会有不同体会

言叶之庭,不多说了。

秒速五厘米,同建议多看几遍,我自己第一次看没什么感觉,第二次就哭了,第三次哭的更厉害。。。有种很真实的开发者_开发技巧感觉

新海诚为考生加油的广告片 Crossroad 也可以看看

我就看过这么多了,其它的也没怎么了解过。


_CFT01****92501 2021-06-14 14:27

我认为其实说真的,新海诚在《你的名字》大热之前活的一直很平常,就是个普通的独立动画人,日本的独立动画人一抓一大把,虽然家里是搞房地产的,但他毅然决然的选择了去做动画,跟他老爹走上了不一样的道路,只能说这是我们学习的榜样啊。

他第一部独立制作的动画短片《猫》那种风格我至今看不懂,太艺术化了,在到后来的独立动画电影《星之声》都是典型的唯美风格,而后续的动画制作中他同时也明确了自己的风格,比如《云之彼端 约定的地方》《言叶之庭》《追逐繁星的孩子》等等,说实话,这些作品优点是有缺点也很明显,尤其是《云之彼端》算是一次新海诚一次尝试,但做出的东西不少人都无法接受。

其实我也是从《你的名字》大热后,我才得知新海诚这么一号人物的,在此之前是有听说过,但也没看过,他执导的大多数都是动画电影与短片,而我看的比较多的则是TV动画,不过他的《秒速五厘米》我倒是早就看过了,只是并没有给我多深刻的印象,所以我就没在意这位监督。

在你名大火后,我去一刷,确实被震撼到了,而后我跟一些朋友开始讨论这部片子,发现他们的评价都不怎么高,还有个新海诚的铁粉跟我说“关注诚哥这么多年了,这部电影是我看的最失望的一部”我奇了怪了,就去二刷,二刷的感觉明显比一刷的时候下降了不少,总结下来可以理解成,《你的名字》这是一部融合了许多商业元素,在通过新海诚独有的叙述方式讲述出来的一个故事,但恰恰也是商业,新海诚妥协了太多,缺乏了他以往作品那对情感细致入微的描写。

开发者_JAVA技巧不过正所谓有得必有失,新海诚也通过这部片子直接在日本动画电影界封神,甚至还有人把他吹成与宫崎骏齐肩的男人,这个是真的吹过了。

大师的创作总是有着一个主题的,宫崎骏作品的主题总是“人与自然”而新海诚的主题便是“人与人”翻遍诚哥的所有作品,无一例外都是通过唯美的画面,伤感的剧情来表现一种“可望而不及的爱情”曾经诚哥自己也坦言自己相比大团圆的结局,更喜欢悲剧做结局。


哎呦诶V 2021-06-14 14:27

新海诚监督的最新作品《言叶之庭》(言の叶の庭)于2012年12月24日凌晨在开发者_JS百科其个人网站发表,预定将于2013年上半年作为剧场版动画公开。


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