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弹丸论破v3 cg是谁画的啊??

开发者 https://www.devze.com 2023-02-17 10:45 出处:网络 作者:如何学编程
胡说八道不胡说 2021-06-17 23:30 你说的应该是无休止议论环节吧,这个环节主要是用相应的言弹击破对方的言论,能击破的言论是黄色高亮显示的。按L键切换相应言弹后,把光标放在高亮文字上开发者_如何转开发,
胡说八道不胡说 2021-06-17 23:30

你说的应该是无休止议论环节吧,这个环节主要是用相应的言弹击破对方的言论,能击破的言论是黄色高亮显示的。

按L键切换相应言弹后,把光标放在高亮文字上开发者_如何转开发,按三角键发射,如果对方言论和你收集的言弹证据不符,你可以击破对面的言论,则无休止议论环节结束。如果你选错了言弹或者选错了言论,则会减掉一格发言力,重新进行本轮无休止议论,直到你正确击破或者发言力降到零为止,当然,这个无休止议论环节也会有时间限制的,一般来说都时间都很充裕。

另外还有一些规则,随着游戏进行会慢慢出现。

还有什么不明白的么?


灯火电加油 2021-06-17 23:32

开发者_运维技巧

各个键位操作内容如下:

鼠标左键:对话:观察;

A键:往左观察;

WASD键:瞄准;

鼠标:移动光标:往右观察;

ESC键;检查;

R键:打开手册菜单;

Tab键:离开可是/离开。

在9月15号结束的索尼2015 TGS展前发布会上,官方公布了《弹丸论破》(又名弹丸轮舞)第三部正统续作《新弹丸论破V3 大家的相互厮杀新学期》。《新·弹丸论破V3》是保留了黑白熊以及学级裁判系统,但舞台与登场角色全部焕然一新的系列最新作品,在发表会上公开了本作的最新宣传视频。


郑树文 开发者_开发技巧 2021-06-17 23:38

原则上不需要,但是里面有几章稍微玩了一点前2代的梗(2代也玩过1代),如果你不介意一些小梗的话可以放心的从v3玩起,不过直接从v3玩有点小问题就是v3这代把“超高校级”的设定弱化了不少,不少案件都和高校的设定打不上边,所以感觉略难受,其它应该没什么,另外虽然弹丸每一部都挺猎奇的。。。v3更是有过之而不及,口碑不如以前好,如果想感受下原汁原味的弹丸可以从1开始玩起


郭东东 2021-06-17 23:40

V3的结局是小高想对玩家们说的一些话,有两极分化的情况,能造成这样的争议已经是很成功的了,而且也是很出人意料的,并且他的53部弹丸论破也给大家留下很多的想象空间,没准也是一种集思广益的方法,总之这样说来也是很成功的。

开发者_Go百科
李峰 2021-06-17 23:50

以下言论仅仅代表个人言论,如果哪里让你感觉不适,那么十分抱歉

我觉得比起爱情,性格是更加捉摸不透的东西,性格既然可被设置,而性格包括了很多,他包括了一个人的生活态度,说话态度,世界观,价值观,感情观等等。一个人的性格被改变了,那么他的习惯也改变了,喜恶也被改变了,而也开发者_运维问答可以将春川的性格改变成喜欢百田那样的人,再加上春川所拥有的经历,让春川喜欢百田也是很容易的事情了。

还有一种可能,虽然可能性不大,白银是在瞎逼逼。


一个人甚好i 2021-06-17 23:51

在“学籍裁判”里说谎

各个角色在说话的时候会出现破绽,玩家需要做的便是使用正确的“言弹”(一般都是搜查过程中查到的证据)来击碎这个破绽。在《超级弹丸论破2》中,游戏新加入了“赞同”系统,方法同样是使用“言弹”击中对话。

本作中的说谎功能同样是通过“言弹”来完成。长按“言弹”发射按键,这枚“言弹”就会变成意义不同的一句话。这时候就算整个对话都没有矛盾,也能推进议论。

伪证

剧本作家小高和刚在以前的采访中就提到过开发者_运维技巧,他想制作能够说谎的隐藏路线。而本作中用平常的“论破”方式和“说谎”都能达到推进议论环节的效果。


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