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你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么??

开发者 https://www.devze.com 2023-02-14 20:32 出处:网络 作者:开发技巧
暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。

暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。

是不是炎龙骑士团2.好像有那么点印象

最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。

从小到到很多人都玩过游戏,不同的游戏都可以给人带着一些快乐,当然这些都需要适度的前提下,玩过最长时间的一款游戏,这里想说的是DNF。这个游戏曾经很火,十年前就出来了,那时候刚开始并没有

那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。

那么就我个人看来,我觉得作为学生,如果孩子还在正常上学,那么需要家长帮助控制玩游戏的时间,一周不应该超过是三个小时,并且周一到周五的工作日最好不要玩,可以在周六开发者_Go百科周日去玩。

而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。

学霸基本半小时 普通孩纸2小时够了 至于吊丝么?23小时都没事 建议每日游戏不要超过24小时呦~

即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。

出了到让游戏进行不下去的BUG,却又没补丁时 其余的都是通关,或者浅尝辄止的BT难度 主要是受挫感和快感的比值在一定范围外时,还有一些不可抗拒力的影响时 人会放弃这款游戏,有时尽管很不甘

后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。

再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。

2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。

说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。

记忆中关于暗黑2的一些趣事:

第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。

在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

我的答案是《大航海时代4》。

看了排名前十的回答都没有被提到,更加确定要写一下这个游戏《大航海时代4》。

这个问题的回答会有非常明显的时代烙印。不同年代的人的羁绊游戏都会有很大差别。

《大航海时代4》这个游戏我每年都会拿出来玩一下,看看以前的存档。主要的原因就是这个20年前的游戏,让我在小学时就体验到了探索的快乐。

下面就开始我的种草:对未知世界的探索

学生时代地理好的人不一定玩过《大航海时代4》,但是玩过这款游戏的人地理一定好。

这也是这款游戏我认为最惊艳的地方,从最开始的你只知道两个城市的坐标,到慢慢你壮大自己的舰队,逐渐有了远航的能力,慢慢地你会发现这个世界上除了你的家乡,还有这么多风格迥异的城市。每个城市对你来说都是未知的,坐标也是未知的,这整张世界地图从一开始的全黑,到全世界都被你探索明白,点亮整个世界地图的成就感是非常强的。

某次,你航行到南半球,沿着澳大利亚东海岸线逐步探索,当你船上物资慢慢见底,眼睁睁看着船员马上要饿死时,你看到前方有个补给村叫雷巴丘,然后补给,修船,住宿一条龙,那种置之死地而后生的喜悦真的是一般游戏不能提供的。

小学四年级就没有任何人教就知道杭州的经纬度是30,,120。

全世界的遗迹

还有个很大的特点就是那

紫禁城

金阁寺

泰姬陵

东非索法拉这个叫不出名字的遗迹

吴哥窟等等等等(实在太多写不完)。

寻宝与收藏

这个元素永远受用,20多年都没有找到的OnePiece可以在这里完美实现。

游戏里一共有208个宝物,有武器有防具还有一些对航海有特殊作用的道具,比如怪鱼像。在地中海海域遇到怪鱼并成功击杀,就可以在事件之后获得怪鱼像道具,游戏里不会直接说明这个道具是在白刃战是让对方阵线溃败。

还有些宝物你需要去酒馆套取信息,获得宝物的具体坐标,套取信息的过程还有可能听到一则关于美杜莎的石化技能被嵌入到了这个盾牌里。

有些宝物是有角色羁绊的,比如浴血月牙刀是红发女海盗父亲的遗物。有段时间我一度以为红发指的就是阿芝莎,直到辣个叫香克斯的男人出现。

RPG元素

就是这样的上帝视角,从一开始只有艘小船船上只有两个伙伴,到船慢慢变大,从世界各地慢慢吸收一个个伙伴。这种感觉我想类似的也只有海贼王里体验过吧。这样的设定影响了后面二十年的游戏设计。

可以给最喜欢的角色装备最好的道具,慢慢看他的各项数值达到顶端。比如行久的村正,漆黑忍者服,亚历山大战纪,波塞冬的怒吼等。

最有趣的就是各个角色的剑术高了就会在白刃战中使出必杀技,往往能在关键时刻反杀。遇到特殊对手还会有特殊的台词,比如第一张图,这个必杀技就是芬教他的。

海上奇遇

你可能会遇到传说中的克拉肯(大墨鱼),大白鲨,美人鱼甚至是海妖塞壬。第一次遇到塞壬时,伴随着周围越来越诡异的歌声,你的神经会紧绷到极点。

当然在白令海峡那边遇到极光,在好望角遭遇雷暴,在墨西哥湾看到海豚群,甚至是坏血病,思乡症这些小说中描述的境遇游戏里都能一一遇见。前提是只要你在海上漂的时间足够久。

BMG

这一代的BMG也同样是经典中的经典。

五大洋都有各自不同的风格,我最喜欢印度洋的灵悦。

每个城市群也有各自的BGM,当第一次进入杭州城音乐响起时,我知道没错了,这就是明朝。

但是我不知道怎么搬到上面来,所以我干脆全部打包到一起了。如果大家找不到,可以发“大航海”,我直接提供,Win7,Win10是完美兼容的。


可惜四代之后再无大航海,光荣为了圈钱把5代做成了Online模式,事实证明《大航海时代Online》是一款忘记了初心的失败作品。

另外,关于画面,我的观点是,画面对于游戏其实没有想象中的重要,不要因为有些游戏过于古老,画面不达标,就草率地错过了。这款游戏真的值得现在的人也去体验一下。如果画面真的这么重要,那早就没有小说什么事了,毕竟大脑和想象力才是最好的显卡。

MC,三年了,他、我,的初心从未改变

我玩的时间最长的也就是CF了吧

其实我本来不是特别喜欢玩游戏,就是上大学那会,因为无聊嘛,舍友当时都玩王者荣耀,后来有个舍友下了CF,有天两个人聊天聊起来CF了,我也就下了一个,再后来陆陆续续又有三个舍友下载了。

刚玩的时候不知道钻石多重要,其实也没打算玩多长时间,那时候就是刷挑战玩,几个人一起,一天把做任务得到的钻石全部刷了僵尸狂潮,那时候我还爆出来一个凤舞成品,我的第一把橙色武器,跟得到了宝贝一样。有个暑假还因为钻石太难攒,不是氪金党又不舍得充钱,就卸载了游戏,再后来又开学了,又开始无聊了,就又下载了。

刚开始玩的时候,iOS跟安卓还是不互通的,只能相同操作系统之间组队,没办法就这样玩呗,之后慢慢的会玩了,iOS和安卓之间也互通可以组队了,几个人就开始一块开黑,说实话那时候iOS和安卓刚刚能组队的时候还让我们兴奋了一阵子。再之后没课的时候就在宿舍开黑,报点全靠喊靠骂,一打打一上午。巨人城全金卡的时候,等刚到零点,就开始上线组团刷龙啸,零点刷到深夜两三点,第二天醒了接着组团刷,下午才合成成品,那把龙啸还是我第一把英雄级近战武器。那时候因为老是玩游戏,还跟女朋友吵了好几架呢。

再后来开始实习了,舍友各奔东西,去各个地方实习的都有,虽然有时也偶尔开黑,但是闲着的时间毕竟是少了很多,再然后就慢慢慢慢,一起开黑的时间少了,再加上都不是氪金党,钻石特别特别难攒,每次游戏一更新就有好多bug,优化不好了什么什么的,又加上吃鸡类游戏越来越火,虽然这个模式CF手游也有,但是说实话玩起来有很多bug,优化的还是不到位,相对于其他吃鸡类游戏就显得相形见绌了,慢慢的好几个都退游CF,转战其他吃鸡游戏或者基本就不玩游戏了。

当初一起开黑一起打排位的那些人,现在也就剩下我了,其实我本来对游戏不怎么来感,现在还在玩,也许是还有闲的时间,对这个游戏也有些感情吧,身边的朋友也有玩这个游戏的,时不时还能一起开个黑吃个鸡,也许现在还没有真正到为了家庭为了生活奔波的年纪,也许再大一点,时间都留给了家庭留给了生活,我也会对这个游戏说再见吧,因为人嘛,总要长大的。

只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!

回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!

一、三国群英传Online

无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。

游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!

二、烈焰遮天

这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。

三、《征途》手游版

端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的*似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。

不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!

每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!

四、王者荣耀

这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!

亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!

魔兽3 最早是初中2年级被同学带动网吧玩,持续到上高中,那时候最大问题是找到一个不用身份证可以上网的黑网吧。

接下来是高中,但还是在网吧打魔兽 后来还有了冰封王座 那时候最期待买电脑

大学时候,东方网点网吧继续打魔兽 打2v2,然后忽悠爸妈学计算机买电脑,于是在宿舍打魔兽

然后打魔兽 录制魔兽视频一干8年了 还在做魔兽解说 但魔兽就打不动了

我的世界……相信很多人跟我一样吧…当我刚入这个世界里是很陌生的渐渐的学会了撸方块我的朋友也刚刚接触时告诉我很多东西 PE出来时我和朋友一起玩耍的生存……那个泥土房还是在那里没变周围的古力怕炸开的坑还是在哪里……我们开始建筑了……第一把工具还是木剑吗?以前害怕怪物的还在喊救命吗?不会建筑还在跟朋友住吗?我渐渐的熟悉了这个世界没人知道在我的房间里有多少朋友在联机……这就是我的世界

《骑马与砍杀》!纵横游戏界十几年,从街机到网络,又从网络到单机。随着年龄,心境的变化,直到现在只有这款神作依然让我无法释怀!


相对于其他的游戏,这款游戏不仅本身的可玩性相当高,体验感也相当好。而且,各种层出不穷的MOD资源,让这款十年前的单机游戏,成为了不可磨灭的丰碑。

最原始的骑砍,带给我的是一个全新的世界,一个有着极高的自由度,集策略,角色扮演,养成……于一体的综合世界。在这个世界里,你可以做一名普通的商人,在斯瓦迪亚*的各大城市里奔波穿梭,赚取无穷无尽的第纳尔成为富可敌国的大亨。也可以当一名穷凶极恶的拦路“土匪”,四处打劫商队,掠夺村庄,甚至欺负落单的小领主,无恶不最令世人厌恶恐惧的存在。还可以投奔一个国家,为其南征北战,出生入死,成就一世英明。当然,个人感觉最有意思的还是从一名一无所有的小角色,最终逆袭世界,自立建国,最终统一纷乱的世界,将整个*改写成一种颜色!

后来,随着时间的推移,也许是中华古文明的基因作祟对西方文明感觉厌烦,也许单调的斯瓦迪亚*不能满足我的野心,我又转移了目光。这才发现骑砍,不仅仅是中世纪的欧洲文明模样,还可以是五彩缤纷的世界文明大杂烩。《16世纪北半球》,一个不仅保持原版游戏的玩法,扩大了整个世界,而且多了火*热兵器,东西方文明,中东文明等等因素。瞬间,我就有了一种强烈的代入感,一个穿越到16世纪,感受各种文明之间的碰撞融合,令人欢喜雀跃不已。后来《明末风云》《日暮西山》又让我体验了一次深处中国最后一个汉民族帝国的无力感。仿佛亲眼见证了大明帝国在内忧外患之下的分崩离析,痛心不已。接着,《风云三国》又让我回到了东汉末年,在那个中华民族最具有影响力的三国时代,或随刘皇叔恢复汉室,或随曹丞相建立强悍的大魏政权,或自己单*匹马,重新建立一个全新的势力扫平天下!何等豪迈畅快!

直到现在,《戎马丹心-汉匈决战》,独特的阵型系统,让我对古战争的理解从毫无水准的F1+F3。到开始重新认识,并且获益匪浅,最终又让我重新认识了这款游戏。大汉帝国如何走向巅峰?游牧民族强大,如何强大?原来弓骑兵的瓠骑阵真的令人抓狂难受。西域诸国为何弱小?原来多国混战,武备低下,简直不堪一击。肃慎扶余为何难缠?原来东北严寒,民风彪悍,极难招惹。当然还有别具风情的西南蛮夷,夜郎自大,神秘的古滇文明等等。各种极具时代特色的建筑,服饰,装备,让人对两千多年前的那场影响全世界的旷世之战有了更加清晰明了的认识。这才发现,原来,游戏,也可以让人真的不仅收获快乐,还有梦!


各位亲爱的骑友们,还有不一样的感悟吗?欢迎大家一起讨论互动,这款游戏真的很棒,你们觉得呢?

,我玩的时间最长的一款游戏是(地下城与勇士),2008年那是这款游戏开始最火的年头,我刚上初中的时候

,每天下课后不为什么,就是上学校附近的黑网吧,11.45下课铃一响,学校的学生都急急忙忙往网吧里面跑,生怕没机子玩,每个黑吧都几十台电脑??基本上都是满座,我同学他每次去都是下课提前五分钟就跑了,那股劲估计也没谁了,就是那时候我看他玩地下城与勇士玩的挺有意思的,他的一句一起组队杀boss,我看了下就玩上了。

那时候的地下城与勇士基本上每天服务器都是爆满的,要上游戏还得排队,上了游戏你会发觉整个屏幕上玩的人密密麻麻的,都在喊着带刷僵尸的,现在回想起来真正玩的最开心的也就那段时光,天天朋友同学组队一起刷图做称号、pk,每天虽然都在做同样的事情,一点都不会觉得无趣,直到2012年好多朋友同学都脱坑了,公会会长丢给了我,我突然有种莫名的失落感,一起玩的人都走了,我还在坚持什么。

现在我每天都会上去游戏玩一会,可能你们会问我怎么不脱坑,我的确想过要脱坑了,但是我没上的时候我会想起这款游戏里面有我曾经的一些回忆,我舍不得吧,我会坚持到游戏倒闭的那一天,说不定哪天朋友和同学们又一起上了。

不知道你们有这样的感觉吗?

DOTA1。从2006年至今,现在还是会去网吧打几局,没有了当年的意识和操作,但是留恋的是那份情怀,怀念一起和网络上兄弟开黑的日子,怀念大学期间成天熬夜组队干DOTA,如今曾经的兄弟天各一方,偶尔微信朋友圈看见了问候一下,没有了当年的“相见恨晚”,但也不会形同陌路,祝福我的兄弟们一切安好!

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