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英雄联盟(LOL)杀死敌方单位获得的经验(非英雄)如何计算??

开发者 https://www.devze.com 2023-02-14 10:00 出处:网络 作者:C百科
逝zxh 2021-06-29 08:27 魔法值: 增加英雄的最大法力值。大多数英雄的技能会消耗法开发者_如何学运维力。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力值都会被直接结算并体现效果 法力回复: 亦称MP5法力再生或者每五
逝zxh 2021-06-29 08:27

魔法值: 增加英雄的最大法力值。大多数英雄的技能会消耗法开发者_如何学运维力。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力值都会被直接结算并体现效果 法力回复: 亦称MP5法力再生或者每五秒回复的法力。这项属性影响英雄每五秒之内所回复的法力值。每个英雄所有用的基本法力再生值都有所差别。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力回复指数都会被直接结算并体现效果。 技能强度:增加大多数英雄法术的伤害。在英雄联盟中,法术伤害效果受到法伤系数的影响。法伤系数决定英雄法术所受到法术伤害影响的加成。比如说,一个伤害性法术的法伤系数为0.25,那么每4点法术伤害将会增加这个技能的伤害1点。这个伤害的计算优先于目标的法术抗性。 技能冷却降低: 冷却降低可以降低你使用技能之后,等待技能可以再次使用的冷却时间。技能冷却降低的最大值无法超过40%。这项属性是线性叠加的,也就是说,当你的技能冷却降低效果越高的时候,所受到的收益会按比例减少。


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