NVIDIA和游戏开发者现在很少强调PhysX物理加速作为多带带的卖点,因为它已经是NVIDIA游戏开发套件Gameworks的一部分,而NVIDIA现在强调的是整体。上周末,该公司发布了PhysX SDK v3.3.2,低调地给Linux用户带来了一个小小的好处:Linux平台现在也支持GPU加速的PhysX特效。
NVIDIA在2008年收购Agiea后,收购了PhysX技术,当时还是独立的物理加速卡。之后,NVID开发者_如何学GoIA的显卡集成了PhysX特效,不再需要额外购买硬件,NVIDIA显卡支持GPU加速,而其他平台需要CPU加速,会消耗大量的CPU资源,所以在AMD显卡上开启PhysX特效基本就是“找死”。
严格来说,PhysX特效之前已经在Linux平台上出现过,但是还是基于CPU的,现在新的SDK之后可以支持GPU加速。
Linux平台的PhysX SDK可以从NVIDIA开发者网站下载。
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